被动效果
攻击敌人后,施放速度增加1%,持续5秒,最多叠加到100%。
攻击敌人后,施放速度增加1%,持续5秒,最多叠加到100%。
替换时将大范围内的敌人标记为猎物,持续5秒。 成为猎物的敌人被减速。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个
向前方跳起旋转造成物理伤害。 连点按钮最多可以连续使用5次。
突进后挥击造成物理伤害。 连点按钮最多可以连续使用5次。
向前方移动进行乱刀斩杀造成物理伤害。 连点按钮最多可以连续使用6次。
向前方旋转移动造成物理伤害。 连点按钮最多可以连续使用7次。
先建立物理攻击与技能循环,再趁安全窗口打出连续攻击,不依赖指定传说装备。
换人标记猎物后衔接乱砍与旋风。最终形态打满连续使用次数会追加终结攻击,并缩短该技能冷却。60%减伤只在终结攻击期间生效,别为了打完整套硬吃危险攻击。
以勇气2为基础,循环不足选魔工学循环装置,生存吃紧可补复仇2。好装备凑齐再考虑魔工学3。暴击率够用后可加火药剑。 模拟器会同时装入推荐与可选候选,并非全部必备的成套配装;搭档所需技能请自行确认。
撕裂……砸碎……抢夺……