被動效果
攻擊敵人時,技能施放速度增加1%,持續5秒,最多疊加至100%。
攻擊敵人時,技能施放速度增加1%,持續5秒,最多疊加至100%。
輪替時,5秒期間將視廣域範圍的敵人為獵物。 變成獵物的敵人將變慢。
固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出2個
朝前方向上跳躍並旋轉,造成物理傷害。 連擊按鈕最多可連續使用5次。
猛衝後猛擊,造成物理傷害。 連擊按鈕最多可連續使用5次。
朝前方前進並亂砍,造成物理傷害。 連擊按鈕最多可連續使用6次。
朝注視的方向旋轉前進,造成物理傷害。 長按按鈕時,最多可連續使用7次。
先建立物理攻擊與技能循環,再趁安全空檔連續進攻,不依賴指定傳說裝備。
換人標記獵物後銜接亂砍與旋風。最終形態用滿連續施放次數,便追加終結攻擊並縮短該技能冷卻。60%減傷只在終結攻擊期間生效,別為打完整套硬吃危險攻擊。
以勇氣2為底,循環不足選魔工學循環裝置,生存吃緊可補復仇2。好裝備湊齊再考慮魔工學3。暴擊率足夠後可加火藥劍。 模擬器會同時放入推薦及可選候選,並非全都必備的完整套裝;搭檔所需技能請自行確認。
撕裂…粉碎…搶奪…