Poprava
ExecuteRytiny
2
Nepřátelé s aktuálním zdravím 60 % nebo nižším získají značku. Poškození způsobené označeným nepřátelům se zesiluje o 15 %.
4
Pokud má označený nepřítel zdraví 30 % nebo nižší, poškození způsobené tomuto nepříteli se zesiluje o 60 % a všechny útoky proti němu jsou kritické zásahy.
Úprava
Za každé snížení aktuálního zdraví nepřítele o 15 % se poškození způsobené tomuto nepříteli zesiluje o 10 %.













