Efecto pasivo
Esta calavera tiene la habilidad «Corte único». Deja una marca en los enemigos atacados.
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Esta calavera tiene la habilidad «Corte único». Deja una marca en los enemigos atacados.
Al intercambiar, realiza un corte limpio cargado que inflige daño físico.
Habilidades fijas: 1 · Asignadas al azar: 1 de 3
Carga hacia delante hiriendo a los enemigos que encuentra a su paso. Luego, envaina su espada. Inflige daño físico. Al envainar, todas las marcas desaparecen. El daño de habilidad infligido se amplifica según la cantidad de marcas.
Realiza 5 cortes que infligen daño físico.
Bloquea el próximo ataque del enemigo y realiza un corte cargado que inflige daño físico. El objetivo recibe todas las marcas posibles.
Carga hacia delante y realiza un corte giratorio que inflige daño físico. Si se pulsa el botón de habilidad repetidamente, esta habilidad puede usarse hasta 3 veces.
Prepara marcas con ataques normales y contraataques; concentra el daño físico y crítico en el tajo final. No exige un objeto concreto.
Antes de despertar, administra ambas recargas. Con Neosamurái, acierta Corte único sobre el máximo de marcas para volver a usar la habilidad. Con la barra llena, lanza el tajo reforzado cuando el jefe deje una apertura. Si llevas Ataque de alma, deja 2 segundos desde el último impacto de habilidad cuando sea seguro. No recibas un golpe por esperar la bonificación.
Empieza por ataque físico y Valentía 2, y añade Golpe enérgico 2. Puedes seguir sin Arco largo de madera de cazador ni Máscara cubierta. Si los contraataques te cuestan, usa Corte rápido. Busca niveles de cuatro piezas solo con buenas recompensas. El simulador equipa a la vez las piezas esenciales, recomendadas y alternativas, y omite las que no caben. No es un conjunto obligatorio: ajústalo a tu partida.
Un maestro itinerante de la espada, procedente del reino de oriente que cayó ante Carleon.