Effetto passivo
Questo teschio possiede sempre l’abilità Fendente lampo. Quando attacchi i nemici, lasci un marchio.
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Questo teschio possiede sempre l’abilità Fendente lampo. Quando attacchi i nemici, lasci un marchio.
Quando cambi teschio, carichi e sferri un fendente, infliggendo danni fisici.
Abilità fisse: 1 · Assegnate casualmente: 1 su 3
Carichi tagliando i nemici lungo il percorso, poi rinfoderi la spada, infliggendo danni fisici. Quando rinfoderi la spada, tutti i marchi scompaiono e i danni dell’abilità vengono amplificati in base al loro numero.
Sferri 5 fendenti a velocità estrema, infliggendo danni fisici.
Blocchi il successivo attacco nemico e carichi sferrando un fendente, infliggendo danni fisici. I marchi sui nemici colpiti raggiungono il massimo.
Premi ripetutamente il pulsante per avanzare ruotando fino a 3 volte, infliggendo danni fisici.
Prepara i marchi con attacchi normali e parate, poi concentra danni fisici e critici sul fendente finale. Non servono oggetti specifici.
Prima del risveglio gestisci entrambe le ricariche. Con Vero samurai, colpisci un bersaglio al massimo dei marchi con Fendente lampo per usare di nuovo l’abilità. A barra piena, piazza il fendente potenziato in un’apertura del boss. Con Colpo dell’anima, lascia 2 secondi dall’ultimo colpo di abilità quando è sicuro: non subire danni solo per aspettare il bonus.
Parti da attacco fisico e Coraggio 2, poi aggiungi Colpo poderoso 2. Puoi proseguire senza Arco lungo di legno del cacciatore e Maschera dagli occhi velati. Se parare è scomodo, usa Fendenti rapidissimi. Punta ai livelli da quattro pezzi solo con buoni oggetti. Il simulatore equipaggia insieme pezzi essenziali, consigliati e alternativi, scartando quelli che superano gli slot. Non è un set obbligatorio: adattalo alla tua partita.
Uno spadaccino errante del regno orientale distrutto da Carleon.