تحویل نوبتتعویض جمجمه
هنگام تعویض جمجمه، با استخوانی در دست میچرخد و آسیب فیزیکی وارد میکند.
زبان ترجیحی
زبانهای رسمی بازی
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語زبانهای افزودهٔ سایت
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
هنگام تعویض جمجمه، با استخوانی در دست میچرخد و آسیب فیزیکی وارد میکند.
سر خود را پرتاب میکند و آسیب جادویی وارد میکند. با پسگرفتن سر پرتابشده، زمان بازیابی بازنشانی میشود.
وقتی سر ندارد، به محل سر خود منتقل میشود.
چرخهٔ پرتاب جمجمه → اصلِ کار سر است را برای فعالکردن آیتمهای وابسته به مهارت تکرار کن. با آسیب جادویی گردنبند جادوگر شروع کن یا با تجهیزات مناسب به فیزیکی تغییر بده.
سر را به جای امن نزدیک پرتاب کن و پس بگیر. فاصله را طوری تنظیم کن که ضربههای اضافه واقعاً برخورد کنند. با ماناخوار بین مهارتها یک حملهٔ عادی رو به دشمن بزن. آسیب آیتم از آسیب بحرانی یا پاداشهای مختص آسیب مهارت بهره نمیبرد. تا پیدا شدن آیتم تهاجمی، با همراه قویتر پیش برو. برای پس گرفتن سر به خطر منتقل نشو. شبیهساز جایگاههای خالی را با گزینههای پیشنهادی پر میکند. متناسب با دور بازی آنها را حذف یا تعویض کن.
بیداری ندارد. ابتدا آیتم آسیبرسان پیدا کن و بعد حمله و بازیابی مهارت را تقویت کن. پس گرفتن سر و تجهیزات بازیابی بدون گردشگر ماناتک هم کار میکنند. همراه تعادل، استخوان مانا را تقویت میکند. برای کنترلگر گرانش ماناتک و ماناخوار روی حملهٔ فیزیکی سرمایهگذاری کن. لازم نیست هر دو مجموعهٔ تجهیزات را جمع کنی.
چهرهای برآمده از آرزوی درونی Skul. پسرک میخواست قهرمان شود.