Predarea ștafeteiSchimbare de craniu
La schimbare, te rotești cu un os în mână, provocând daune fizice.
Limba preferată
Limbile oficiale ale jocului
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Limbi suplimentare ale site-ului
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
La schimbare, te rotești cu un os în mână, provocând daune fizice.
Îți arunci capul, provocând daune magice. Când îl recuperezi, timpul de reactivare se resetează.
Când ești fără cap, te deplasezi la el.
Repetă Aruncarea craniului → Capul e totul pentru a activa obiectele la folosirea abilităților. Începe cu daune magice prin Colierul magului sau treci la fizic când obții echipamentul potrivit.
Aruncă capul aproape, într-un loc sigur, și recuperează-l. Păstrează distanța necesară pentru ca loviturile suplimentare să atingă ținta. Cu Devoratorul de mană, intercalează un atac de bază spre inamic între abilități. Daunele obiectelor nu beneficiază de daune critice sau de bonusuri rezervate abilităților. Fără obiecte ofensive, avansează cu un partener mai puternic. Nu te teleporta în pericol pentru a recupera capul. Simulatorul umple sloturile disponibile cu opțiuni recomandate. Elimină-le sau înlocuiește-le după nevoile rundei.
Nu există trezire. Găsește întâi un obiect care provoacă daune, apoi adaugă atac și reîncărcare. Recuperarea capului și echipamentul de reîncărcare funcționează fără Recirculator Manatech. Un partener de Echilibru susține Osul manei. Pentru Controler gravitațional Manatech și Devoratorul de mană, investește în atac fizic. Nu trebuie să aduni ambele seturi de echipament.
O înfățișare născută din dorința lăuntrică a lui Skul. Băiatul voia să devină erou.