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Gardien

Gardien

Compétences

Effet passif

Maintenir le bouton d'attaque active la concentration qui améliore l'attaque quand elle s'achève. Pendant la concentration, toutes les attaques frontales sont annulées. En fonction des PV du bouclier, l'attaque physique peut augmenter jusqu'à +30 %. Tacle : les sprints sont considérés comme des attaques Et ne peuvent pas être enchaînés.

Défense de ferPermutation

Lors d'un échange, crée un bouclier protecteur apparaît qui inflige des dégâts physiques. Crée un bouclier d'une valeur de 10 PV pendant 10 secondes.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 2 sur 4

Coup de bouclier Temps de recharge: 8 s

Bloque la prochaine attaque et pousse l'ennemi avec le bouclier protecteur qui inflige des dégâts physiques. Quand la contre-attaque est un succès, gagne un bouclier de 10 PV pendant 5 secondes.

Percussion de bouclier Temps de recharge: 10 s

Frappe les ennemis proches avec son bouclier protecteur en leur infligeant des dégâts physiques et gagne un bouclier d'une valeur de 10 PV pendant 5 secondes.

Charge de bouclier Temps de recharge: 13 s

Lève son bouclier protecteur pour activer un bouclier de 5 PV pendant 5 secondes, charge en repoussant les ennemis et effectue une attaque de charge qui inflige des dégâts physiques.

Ruée de bouclier Temps de recharge: 25 s

Gagne un bouclier de 5 PV pendant 10 secondes, augmente l'attaque physique de 20 % et augmente considérablement la vitesse de concentration en attaquant.

Texte d’ambiance

Un membre de la garde du Roi-démon qui se vante de sa puissance

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