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Crâne de vieil ent

Crâne de vieil ent

Compétences

Effet passif

Crée une graine toutes les 15 secondes et peut en posséder 4 maximum. En appuyant sur ↓ + [attack], consomme 1 graine pour créer une zone enherbée pendant 10 secondes. Lorsque cette compétence est utilisée sur une zone enherbée, elle réduit le rechargement de 50 %. Et réduit les dégâts de 30 %. Tacle : les sprints sont considérés comme des attaques et ne peuvent pas être enchaînés.

Apparition écologiquePermutation

Lors d'un échange, se cache sous terre pour devenir invulnérable et surgit en faisait jaillir des épines pour infliger des dégâts physiques.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 1 sur 4

Empoignement de la nature Temps de recharge: 11 s

Attrape l'ennemi se trouvant en face et inflige des dégâts physiques et l'attire vers lui. Maintenir la touche enfoncée active la concentration. Quand elle s'achève, augmente la taille de la main.

Rage de la nature Temps de recharge: 12 s

Frappe le sol avec ses deux mains et inflige des dégâts physiques aux ennemis proches.

Croissance rapide Temps de recharge: 13 s

Frappe le sol avec son poing gigantesque qui inflige des dégâts physiques. Maintenir la touche enfoncée active la concentration et augmente la taille du poing.

Enracinement Temps de recharge: 16 s

Plonge ses mains dans la terre puis les fait jaillir pour infliger des dégâts physiques à l'ennemi le plus proche. Des pressions répétées sur la touche permettent d'utiliser la compétence jusqu'à 3 fois.

Texte d’ambiance

Un ent qui fait partie de la forêt depuis fort longtemps

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