Saat menggunakan basic attack atau skill, menahan tombol membuatmu berkonsentrasi. Setelah konsentrasi selesai, serangan menjadi lebih kuat.
Saat menggunakan skill, dapat berkonsentrasi hingga tahap 2.
Saat terkena serangan selama menyerang setelah menyelesaikan konsentrasi skill, tidak menerima damage dan damage skill tersebut mendapat amplifikasi sebesar 40%. (Amplifikasi maksimal 200%)
Charging: Dash dapat mengenai musuh sebagai serangan. Tidak dapat melakukan dash beruntun. Dash dapat membatalkan konsentrasi.
Terjangan KuatPergantian
Saat berganti tengkorak, menerjang dan memberikan damage fisik.
Kecepatan konsentrasi meningkat drastis selama 8 detik.
Skill tetap: 0 · Dipilih acak: 2 dari 4
PenaklukanCooldown: 8 s
Menerjang sambil menusuk dengan pedang besar, memberikan damage fisik.
Setelah konsentrasi selesai, jarak terjangan dan damage mendapat amplifikasi.
Setelah konsentrasi tahap 2 selesai, jarak terjangan mendapat amplifikasi dan damage mendapat amplifikasi besar.
Tebasan MenanjakCooldown: 10 s
Menebas ke atas dengan pedang besar, memberikan damage fisik.
Setelah konsentrasi selesai, damage dan area serangan mendapat amplifikasi.
Setelah konsentrasi tahap 2 selesai, damage mendapat amplifikasi dan area serangan mendapat amplifikasi besar.
Musuh yang menabrak dinding menerima damage tambahan.
HantamanCooldown: 11 s
Melompat ke depan lalu menghantam ke bawah dengan pedang besar, memberikan damage fisik.
Setelah konsentrasi selesai, damage dan jarak lompatan mendapat amplifikasi.
Setelah konsentrasi tahap 2 selesai, damage, jarak lompatan, dan area serangan mendapat amplifikasi.
Pukulan Sepenuh JiwaCooldown: 14 s
Menghantam ke bawah dengan pedang besar sekuat tenaga, memberikan damage fisik.
Setelah konsentrasi selesai, damage mendapat amplifikasi besar.
Setelah konsentrasi tahap 2 selesai, damage mendapat amplifikasi sangat besar.
Teks flavor
Penjelmaan perang yang menjelajahi banyak medan laga demi pertarungan terakhir.
Gagal memuat. Muat ulang halaman atau buka detail ensiklopedia.