Saat menggunakan basic attack atau skill, menahan tombol membuatmu berkonsentrasi. Setelah konsentrasi selesai, serangan menjadi lebih kuat.
Tidak menerima damage saat terkena serangan selama menyerang setelah menyelesaikan konsentrasi skill.
Charging: Dash dapat mengenai musuh sebagai serangan. Tidak dapat melakukan dash beruntun. Dash dapat membatalkan konsentrasi.
Terjangan KuatPergantian
Saat berganti tengkorak, menerjang dan memberikan damage fisik.
Kecepatan konsentrasi meningkat selama 8 detik.
Skill tetap: 0 · Dipilih acak: 2 dari 4
PenaklukanCooldown: 8 s
Menerjang sambil menusuk dengan pedang besar, memberikan damage fisik.
Setelah konsentrasi selesai, damage mendapat amplifikasi.
Tebasan MenanjakCooldown: 10 s
Menebas ke atas dengan pedang besar, memberikan damage fisik.
Setelah konsentrasi selesai, damage mendapat amplifikasi.
Musuh yang menabrak dinding menerima damage tambahan.
HantamanCooldown: 11 s
Melompat ke depan lalu menghantam ke bawah dengan pedang besar, memberikan damage fisik.
Setelah konsentrasi selesai, damage mendapat amplifikasi.
Pukulan Sepenuh JiwaCooldown: 14 s
Menghantam ke bawah dengan pedang besar sekuat tenaga, memberikan damage fisik.
Setelah konsentrasi selesai, damage mendapat amplifikasi.
Teks flavor
Prajurit hebat yang memasuki arena demi mencari musuh yang membantai sukunya.
Gagal memuat. Muat ulang halaman atau buka detail ensiklopedia.