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Gladiateur

Gladiateur

Compétences

Effet passif

Maintenir le bouton en effectuant une attaque basique ou en utilisant une compétence, active la concentration qui améliore l'attaque quand elle s'achève. Ne subit aucun dégât pendant l'attaque qui suit la concentration de la compétence. Tacle : les sprints sont considérés comme des attaques, ne peuvent pas être enchaînés et la concentration ne peut pas être annulée par un sprint.

Charge puissantePermutation

Charge et inflige des dégâts physiques lors d'un échange. Augmente la vitesse de concentration pendant 8 secondes.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 2 sur 4

Domination Temps de recharge: 8 s

Charge et porte un coup avec son épée pour infliger des dégâts physiques. Les dégâts augmentent quand la concentration s'achève.

Tranchant ascendant Temps de recharge: 10 s

Effectue une attaque montante à l'épée à deux mains qui inflige des dégâts physiques. Les dégâts augmentent quand la concentration s'achève. Les ennemis qui percutent les murs subissent des dégâts supplémentaires.

Frappe puissante Temps de recharge: 11 s

Bondit en avant et porte un coup descendant qui inflige des dégâts physiques. Les dégâts augmentent quand la concentration s'achève.

Coup final Temps de recharge: 14 s

Porte un énorme coup avec son épée et inflige des dégâts physiques. Les dégâts augmentent quand la concentration s'achève.

Texte d’ambiance

Un grand guerrier qui a rejoint l'arène pour retrouver le responsable de la mort de toute sa tribu.

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