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Teschi
Gran generale

Gran generale

General

Abilità

Effetto passivo

Dopo l’ultimo attacco della combo di attacchi base, un’abilità o un’abilità di cambio, premi ↓ + [attack] per usare Colpo impareggiabile. Colpo impareggiabile infligge danni fisici ed è considerato un attacco base. Per ogni nemico colpito da Colpo impareggiabile, il tempo di recupero di tutte le abilità si riduce di 0,5 secondi. (Riduzione massima: 2 secondi.) Quando usi Colpo impareggiabile, i suoi danni vengono amplificati del 15% per 6 secondi. (Amplificazione massima: 75%.) Placcaggio: lo scatto è considerato un attacco. Non puoi scattare consecutivamente.

Uno contro diecimilaCambio

Quando cambi teschio, batti il piede sul terreno, infliggendo danni fisici ai nemici vicini. Tra i nemici colpiti dal successivo Colpo impareggiabile, quello con più salute viene designato generale per 20 secondi. Quando elimini il generale, i danni subiti dai nemici vicini vengono amplificati del 15% per 10 secondi.

Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 2 su 4

Uno contro mille Tempo di recupero: 10 s

Carichi brandendo il falcione, infliggendo danni fisici. Il successivo Colpo impareggiabile infligge danni in un’area più ampia.

Avanzata inarrestabile Tempo di recupero: 11 s

Premi ripetutamente il pulsante per attaccare fino a 2 volte, sferrando ogni volta 2 colpi con il falcione e infliggendo danni fisici. Dopo ogni coppia di colpi con il falcione, puoi usare Colpo impareggiabile.

Fama meritata Tempo di recupero: 12 s

Salti in avanti e colpisci il terreno, infliggendo danni fisici ai nemici vicini. Il successivo Colpo impareggiabile dura più a lungo, infliggendo danni.

Invincibile Tempo di recupero: 13 s

Colpisci verso il basso con il falcione, infliggendo danni fisici. Il successivo Colpo impareggiabile infligge più danni.

Testo narrativo

Ho ricevuto un favore e ho giurato che saremmo morti insieme. Non posso tradire quel giuramento!