Dopo l’ultimo attacco della combo di attacchi base, un’abilità o un’abilità di cambio, premi ↓ + [attack] per usare Colpo impareggiabile.
Colpo impareggiabile infligge danni fisici ed è considerato un attacco base.
Per ogni nemico colpito da Colpo impareggiabile, il tempo di recupero di tutte le abilità si riduce di 0,5 secondi. (Riduzione massima: 2 secondi.)
Quando usi Colpo impareggiabile, i suoi danni vengono amplificati del 15% per 6 secondi. (Amplificazione massima: 75%.)
Placcaggio: lo scatto è considerato un attacco. Non puoi scattare consecutivamente.
Uno contro diecimilaCambio
Quando cambi teschio, batti il piede sul terreno, infliggendo danni fisici ai nemici vicini.
Tra i nemici colpiti dal successivo Colpo impareggiabile, quello con più salute viene designato generale per 20 secondi.
Quando elimini il generale, i danni subiti dai nemici vicini vengono amplificati del 15% per 10 secondi.
Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 2 su 4
Uno contro milleTempo di recupero: 10 s
Carichi brandendo il falcione, infliggendo danni fisici.
Il successivo Colpo impareggiabile infligge danni in un’area più ampia.
Avanzata inarrestabileTempo di recupero: 11 s
Premi ripetutamente il pulsante per attaccare fino a 2 volte, sferrando ogni volta 2 colpi con il falcione e infliggendo danni fisici.
Dopo ogni coppia di colpi con il falcione, puoi usare Colpo impareggiabile.
Fama meritataTempo di recupero: 12 s
Salti in avanti e colpisci il terreno, infliggendo danni fisici ai nemici vicini.
Il successivo Colpo impareggiabile dura più a lungo, infliggendo danni.
InvincibileTempo di recupero: 13 s
Colpisci verso il basso con il falcione, infliggendo danni fisici.
Il successivo Colpo impareggiabile infligge più danni.
Testo narrativo
Ho ricevuto un favore e ho giurato che saremmo morti insieme. Non posso tradire quel giuramento!
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