パッシブ効果
敵に基本攻撃時、3%の確率で氷結効果を与えます。 5秒ごとに周囲の敵に魔法ダメージを与え、10%の確率で氷結効果を与えます。 (この攻撃は、氷結状態の敵にヒットしても、氷結状態は解除されません。)
敵に基本攻撃時、3%の確率で氷結効果を与えます。 5秒ごとに周囲の敵に魔法ダメージを与え、10%の確率で氷結効果を与えます。 (この攻撃は、氷結状態の敵にヒットしても、氷結状態は解除されません。)
交代すると、冬眠状態になり、2秒間無敵状態になります。ただし、動くことはできません。接触した敵には魔法ダメージと氷結効果を与えます。 冬眠状態が解除されると、多数の氷河の欠片を発射して魔法ダメージと氷結効果を与えます。
固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定
氷河の刃を振り回し魔法ダメージと氷結効果を与えます。
突進して魔法ダメージと氷結効果を与えます。
前方の地面に氷山を生成し、魔法ダメージと氷結効果を与えます。 氷山は2秒後に爆発を起こし、周囲の敵に魔法ダメージと氷結効果を与えます。
周囲の地面に10秒間維持される氷雪地帯を生成し、魔法ダメージと氷結効果を与えます。 氷雪地帯にいる敵は、2秒ごとに魔法ダメージを受け、5%の確率で氷結状態になります。 (この攻撃は、氷結状態の敵にヒットしても、氷結状態は解除されません。)
専用凍結装備を待たず、魔法攻撃力と交代回転を整えます。凍結が効かない場面でも火力を残す構成です。
交代時の2秒無敵は動けない冬眠時間。解除後の逃げ先を考えて入りましょう。氷河突進で位置調整し、最終形態では氷山を通常攻撃で叩いて破片を発射します。交代後15秒の通常攻撃強化は15秒無敵ではありません。設置型が好みならアイスフィールドも選べます。
知恵2とミュータント1を優先し、スキルの空白にはマナの循環2。魔法のチョーカーは交代、マナの骨はスキル使用を補います。自爆持ちの爆弾兵で素早く戻れます。絶対零度4は必須ではなく、凍結装備が揃ったら特化型を検討しましょう。 シミュレーターには推奨候補と任意候補が一緒に入ります。すべて必須の完成セットではありません。相方に必要なスキルは自分で確認してください。
凍結の付与と解除で装備効果を得る条件付き構成。良い凍結装備が集まったら選び、魔法火力と回転も維持します。
敵を凍らせて攻撃し、解除時の効果まで活用。最終形態では近くの凍結対象に下+攻撃で専用攻撃ができます。アイスフィールド自体は凍結を解除しませんが、他の攻撃やアイテム追撃すべてが同じ例外とは限りません。ボスの状態異常を防ぐ局面では凍結に頼らず回避しましょう。
ナイアスの心臓と霜の魔女の杖を中心に絶対零度4を検討。心臓は解除、杖は発動攻撃の命中が重要です。氷河の破壊者は入手時の強化候補。絶対零度2は時間延長で、4でも永久凍結にはなりません。弱い数合わせ装備で火力・生存力を失うなら汎用魔法型を維持してください。 シミュレーターには推奨候補と任意候補が一緒に入ります。すべて必須の完成セットではありません。相方に必要なスキルは自分で確認してください。
放置されて散らばった体に宿る、ゾクッとする魂の冷気