パッシブ効果
移動速度とダッシュ距離が10%増加します。 敵を倒すと、3秒間移動速度とダッシュ距離が30%増加します。 移動距離によってクリティカル率とクリティカルのダメージが最大30%まで増加します。
移動速度とダッシュ距離が10%増加します。 敵を倒すと、3秒間移動速度とダッシュ距離が30%増加します。 移動距離によってクリティカル率とクリティカルのダメージが最大30%まで増加します。
交代時、無敵状態で突進して物理ダメージを与えます。 通り過ぎたところに多数のかまいたちが発生して魔法ダメージを与えます。 その後5秒間、1秒ごとに通り過ぎたところにかまいたちが発生して魔法ダメージを与えます。
固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定
両手で敵を引き破って魔法ダメージを与えます。 このスキルで敵を倒すと、クールタイムが初期化されます。また、突進して通り過ぎたところに多数のかまいたちが発生して魔法ダメージを与えます。
突進して敵1体に噛みついて物理ダメージを与えます。 攻撃を受けた敵は3秒間、受けるダメージが150%増幅します。 このスキルで敵を倒すと、クールタイムが初期化されます。
無敵状態で跳躍してぶつかった敵に物理ダメージと負傷効果を与えます。 ぶつかった敵1体あたりに6秒間、攻撃速度とクリティカル率が3%増加します。(最大30%増加) このスキルは最大3回までチャージできます。
敵を引っ掻いて魔法ダメージを与えます。 引っ掻き攻撃で倒した敵1体あたりにHPを1回復し、20秒間、クリティカル率と攻撃速度が4%増加します。(最大20%増加) 引っ掻き攻撃で敵を倒すと、突進して敵1体に噛みついて物理ダメージを与え、その敵は3秒間、受けるダメージが50%増幅します。
左右移動と獣の跳躍で位置を取り、狩りを当てたら即攻撃。狩りの被ダメージ増加と跳躍の傷はレアから、移動によるクリティカル確率はユニーク、クリティカルダメージは最終形態からです。移動パッシブは時間で減るので立ち止まり続けず、跳躍は回避用にも残しましょう。
勇気2・武具2、火薬の剣と確率を優先。剣がなければ良い物理装備で進めます。恐ろしい刃の欠片・奇跡の杯・血を吸う剣が揃えば跳躍で傷を重ねて出血、通常攻撃へ。大量出血2から検討し、4は出血比重と確率が十分になってから。魔法追撃を無条件に混ぜたり、高段階のために弱い装備を残したりしないでください。 シミュレーターには推奨・任意候補が一緒に入ります。すべて必須の完成セットではありません。相方に必要なスキルは自分で確認してください。
神話になり、後世に末永く名を残していた歴代最強のウェアウルフ