Kecepatan gerak dan jarak dash meningkat sebesar 10%.
Saat mengalahkan musuh, kecepatan gerak dan jarak dash meningkat sebesar 30% selama 3 detik.
Peluang serangan kritis dan damage kritis meningkat hingga 30%, sebanding dengan jarak yang ditempuh.
Laju LiarPergantian
Saat berganti tengkorak, menerjang dalam keadaan kebal terhadap damage, memberikan damage fisik.
Banyak bilah angin muncul di jalur yang dilalui, memberikan damage sihir.
Setelah itu, bilah angin muncul di jalur yang dilalui setiap 1 detik selama 5 detik, memberikan damage sihir.
Skill tetap: 0 · Dipilih acak: 2 dari 4
KoyakanCooldown: 5 s
Mencabik musuh dengan kedua tangan, memberikan damage sihir.
Mengalahkan musuh dengan skill ini mereset cooldown dan membuatmu menerjang. Banyak bilah angin muncul di jalur yang dilalui, memberikan damage sihir.
PerburuanCooldown: 9 s
Menerjang dan menggigit 1 musuh, memberikan damage fisik.
Musuh yang terkena mendapat amplifikasi damage yang diterima sebesar 150% selama 3 detik.
Mengalahkan musuh dengan skill ini mereset cooldown.
Lompatan BinatangCooldown: 9 s
Melompat dalam keadaan kebal terhadap damage, memberikan damage fisik dan efek Luka kepada musuh yang tertabrak.
Untuk setiap 1 musuh yang tertabrak, kecepatan serangan dan peluang serangan kritis meningkat sebesar 3% selama 6 detik. (Peningkatan maksimal 30%)
Skill ini dapat menyimpan hingga 3 charge.
PemangsaanCooldown: 15 s
Mencakar untuk memberikan damage sihir.
Untuk setiap 1 musuh yang dikalahkan dengan serangan cakaran, memulihkan 1 HP serta meningkatkan peluang serangan kritis dan kecepatan serangan sebesar 4% selama 20 detik. (Peningkatan maksimal 20%)
Saat mengalahkan musuh dengan serangan cakaran, menerjang dan menggigit 1 musuh, memberikan damage fisik. Musuh tersebut mendapat amplifikasi damage yang diterima sebesar 50% selama 3 detik.
Teks flavor
Manusia serigala terkuat sepanjang masa, terukir dalam mitos dan dikenang oleh generasi mendatang.
Gagal memuat. Muat ulang halaman atau buka detail ensiklopedia.