Efek pasif
Kecepatan gerak dan jarak dash meningkat sebesar 10%. Saat mengalahkan musuh, kecepatan gerak dan jarak dash meningkat sebesar 30% selama 3 detik.
Bahasa pilihan
Bahasa resmi game
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Bahasa tambahan situs
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Kecepatan gerak dan jarak dash meningkat sebesar 10%. Saat mengalahkan musuh, kecepatan gerak dan jarak dash meningkat sebesar 30% selama 3 detik.
Saat berganti tengkorak, menerjang dalam keadaan kebal terhadap damage, memberikan damage fisik.
Skill tetap: 0 · Dipilih acak: 1 dari 4
Mencabik musuh dengan kedua tangan, memberikan damage sihir.
Menerjang dan menggigit 1 musuh, memberikan damage fisik. Musuh yang terkena mendapat amplifikasi damage yang diterima sebesar 100% selama 3 detik.
Melompat dalam keadaan kebal terhadap damage, memberikan damage fisik dan efek Luka kepada musuh yang tertabrak. Skill ini dapat menyimpan hingga 3 charge.
Mencakar untuk memberikan damage sihir. Untuk setiap 1 musuh yang dikalahkan dengan serangan cakaran, memulihkan 1 HP dan meningkatkan peluang serangan kritis sebesar 4% selama 20 detik. (Peningkatan maksimal 20%)
Kenakan Perburuan lalu segera fokuskan serangan normal dan lompatan. Mulai dari kritis fisik, kemudian kembangkan Bleed dengan skill yang sama bila perlengkapannya mendukung.
Atur posisi melalui gerakan horizontal dan Lompatan Binatang, kenakan Perburuan, lalu serang. Peningkatan damage yang diterima dari Perburuan dan Wound dari Leap dimulai pada Rare; peluang kritis berbasis gerakan pada Unique, dan damage kritis pada Legendary. Bonus gerakan berkurang seiring waktu, jadi jangan diam sepanjang pertarungan. Sisakan satu charge Leap untuk menghindar saat memanfaatkan celah Perburuan.
Utamakan Keberanian 2, Persenjataan 2, Pedang Mesiu, dan peluang kritis. Tanpa pedang, gunakan item fisik yang baik. Jika menemukan Pecahan Bilah Mengerikan, Piala Keajaiban, atau Pedang Pemakan Darah, ulangi Wound lewat lompatan untuk memicu Bleed, lalu serang normal. Pertimbangkan Pendarahan Hebat 2; naik ke 4 jika damage Bleed dan peluang kritis memadai. Jangan otomatis mencampurkan efek sihir atau mempertahankan item lemah hanya demi jumlah inscription tinggi. Simulator menggabungkan kandidat yang disarankan dan pilihan tambahan. Ini bukan set lengkap yang wajib dipakai; periksa sendiri skill yang dibutuhkan tengkorak partner.
Anggota kaum iblis serigala yang telah dewasa dan hidup berkelompok.