Efect pasiv
Viteza de deplasare și distanța năpustirii cresc cu 10 %. Când ucizi un inamic, viteza de deplasare și distanța năpustirii cresc cu 30 % timp de 3 secunde.
Limba preferată
Limbile oficiale ale jocului
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Limbi suplimentare ale site-ului
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Viteza de deplasare și distanța năpustirii cresc cu 10 %. Când ucizi un inamic, viteza de deplasare și distanța năpustirii cresc cu 30 % timp de 3 secunde.
La schimbare, devii invulnerabil și te avânți înainte, provocând daune fizice.
Abilități fixe: 0 · Atribuite aleatoriu: 1 din 4
Sfâșii inamicii cu ambele mâini, provocând daune magice.
Te avânți înainte și muști 1 inamic, provocând daune fizice. Daunele primite de inamicul lovit sunt amplificate cu 100 % timp de 3 secunde.
Sari invulnerabil și provoci daune fizice și rană inamicilor atinși. Această abilitate poate stoca până la 3 încărcări.
Ataci cu ghearele, provocând daune magice. Pentru fiecare inamic ucis cu atacul ghearelor, recuperezi 1 punct de viață și șansa de lovitură critică crește cu 4 % timp de 20 de secunde, până la 20 %.
Poziționează-te prin deplasare laterală și „Saltul fiarei”, lovește cu „Vânătoare” și atacă imediat. Creșterea daunelor primite de țintă prin „Vânătoare” și rana saltului încep de la Rar; șansa de lovitură critică bazată pe deplasare începe de la Unic, iar bonusul de daune critice de la forma finală. Efectul pasiv al deplasării scade în timp, așa că nu rămâne mereu pe loc. Păstrează o utilizare a saltului pentru evitare și profită de scurta deschidere creată de „Vânătoare”.
Prioritizează „Curaj” 2, „Arsenal” 2, „Sabia cu praf de pușcă” și șansa de lovitură critică. Fără sabie, continuă cu echipament fizic bun. Când găsești „Fragment de lamă cumplită”, „Cupa miracolelor” și „Sabia însetată de sânge”, reaplică rană prin salturi pentru a provoca sângerare, apoi continuă atacurile de bază. Ia în calcul „Hemoragie” 2, apoi 4 doar cu suficiente daune din sângerare și șansă de lovitură critică. Nu adăuga automat atacuri magice suplimentare acestei baze fizice și nu păstra obiecte slabe doar pentru niveluri mari de inscripție. Simulatorul include împreună opțiunile recomandate și facultative. Nu reprezintă un set complet obligatoriu; verifică tu însuți abilitatea necesară a craniului partener.
Un demon lup ajuns la maturitate, membru al unei haite.