Passiver Effekt
Erhöht das Bewegungstempo und die Sprintdistanz um 20 %. Wenn Gegner besiegt werden, wird das Bewegungstempo und die Sprintdistanz für 3 Sekunden um 30 % erhöht.
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Erhöht das Bewegungstempo und die Sprintdistanz um 20 %. Wenn Gegner besiegt werden, wird das Bewegungstempo und die Sprintdistanz für 3 Sekunden um 30 % erhöht.
Stürmt beim Tauschen vor, ist unverwundbar und verursacht physischen Schaden.
Feste Fertigkeiten: 0 · Zufällig zugewiesen: 1 von 4
Reißt Gegner mit beiden Händen auseinander und verursacht Magieschaden.
Stürmt nach vorne, beißt einen Gegner und verursacht physischen Schaden. Betroffene Gegner erhalten für 3 Sek. 100 % mehr Schaden.
Springt nach vorn, ist unverwundbar, verursacht physischen Schaden und verwundet die Gegner beim Zusammenstoß. Diese Fertigkeit kann bis zu 3 Ladungen erhalten.
Führt eine Krallenattacke aus, die Magieschaden verursacht. Erhält für jeden mit der Klauenattacke besiegten Gegner 1 KP und erhöht die kritische Trefferchance für 20 Sekunden um 4 %. (Maximale Erhöhung 20 %)
Mit seitlicher Bewegung und «Bestiensprung» positionieren, «Jagd» treffen und sofort angreifen. Hunts Schadensfenster und Sprungwunden beginnen ab Selten, bewegungsabhängige Krit-Chance ab Einzigartig, Krit-Schaden erst in der Endform. Der Bewegungseffekt sinkt mit der Zeit: nicht durchgehend stillstehen und eine Sprungladung zum Ausweichen behalten.
Priorisiere «Mut» 2, «Kriegswaffe» 2, «Explosives Schießeisen» und Krit-Chance. Ohne Schwert gute physische Gegenstände nutzen. Mit dem Gegenstand «Grauenhaftes Klingenstück», «Wunderkelch» und «Blutrünstiges Schwert» durch wiederholte Sprungwunden Blutung auslösen, dann normal angreifen. «Verblutung» 2 erwägen, 4 erst bei relevantem Blutungsschaden und Krit-Chance. Keine magischen Zusatzangriffe blind beimischen oder schwache Füllteile für hohe Inschriftstufen behalten. Der Simulator übernimmt empfohlene und optionale Kandidaten gemeinsam. Kein verpflichtendes Komplettset; prüfe die benötigte Partnerfähigkeit selbst.
Ein Mitglied der Rasse der Wölfe, das aufwuchs und ein Rudel gründete