Tempo
Viele Schädel dieses Typs setzen Gegner mit schnellen Angriffen und hoher Beweglichkeit unter Druck. Sie eignen sich dazu, kurze Lücken für Angriffsfolgen zu nutzen und Gegenangriffen mit Sprints auszuweichen.
Normalerweise sind 2 Sprints in Folge möglich; Ninja schafft bis zu 3. Mit dem Hexenmerkmal Beschleunigung steigen Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit jeweils um bis zu 20 %.




































