Passiver Effekt
Sprints werden als Angriffe gesehen. Wenn durch einen Sprint Schaden verursacht wird, erhöht dies den Sprintschaden für 0,5 Sekunden um 30 %.
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Sprints werden als Angriffe gesehen. Wenn durch einen Sprint Schaden verursacht wird, erhöht dies den Sprintschaden für 0,5 Sekunden um 30 %.
Stürmt beim Tauschen vorwärts und verursacht physischen Schaden. Erhöht die Sprintdistanz für 5 Sekunden um 50 %.
Feste Fertigkeiten: 0 · Zufällig zugewiesen: 1 von 4
Stürmt vorwärts und verursacht physischen Schaden.
Blockiert den nächsten eingehenden Angriff, stürmt vorwärts und verursacht physischen Schaden. Wenn der Gegenangriff erfolgreich ist, wird die Sprintdistanz für 8 Sekunden um 50 % erhöht.
Erhöht den Sprintangriffsschaden um 120 % und die Sprintdistanz um 50 % für 8 Sekunden.
Reduziert die Sprint-Abklingzeit erheblich und erhöht die Sprintdistanz um 50 % für 4 Sekunden. Während der Dauer des Effektes, geht beim Sprint die Unverwundbarkeit verloren.
Weiche durch Gegner hindurch aus und triff mit Schädel- und Gegenstandsangriffen zugleich.
Durchquere Gegner hin und zurück und beachte deine Endposition. Hebe Bereit zum Angriff! für gefährliche Angriffe auf. Nach dem letzten Erwachen verursachen Basisangriffe Ausweichschaden, doch der Gegenstand „Stiefel des Jägers“ erfordert weiterhin eine echte Ausweichbewegung. Boni auf Ausweichschaden verstärken nicht sämtliche Gegenstandsangriffe. Der Simulator rüstet empfohlene Kandidaten bis zur Platzgrenze aus. Entferne oder ersetze sie passend zu deinem Durchlauf.
Beginne mit Stiefel des Jägers oder Kavallerie-Ornament und erhöhe den physischen Angriff; beide sind nicht nötig. Baue Verfolgung von 2 auf 4 aus und ergänze Mut 2. Fehlen Ausweichgegenstände, behalte gute physische Ausrüstung und nutze nach dem letzten Erwachen häufiger Basisangriffe.
Ein mutiger Skelettesoldat, der immer auf die Gegner zustürmte