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Pikenier-Hauptmann

Pikenier-Hauptmann

Fähigkeiten

Passiver Effekt

Sprints werden als Angriffe und Standardngriffe als Sprintangriffe angesehen. Wenn durch einen Sprint Schaden verursacht wird, erhöht dies den Sprintschaden für 0,5 Sekunden um 30 % und der Gesundheitsbalken wird aufgeladen. Wenn der Gesundheitsbalken komplett voll ist, verbessert dies für 10 Sekunden den Sprint.

Vorwärts!Wechsel

Stürmt beim Tauschen vorwärts und verursacht physischen Schaden. Erhöht die Sprintdistanz und den Sprintangriffsschaden für 5 Sekunden um 50 %. Dieser Angriff wird als Sprintangriff gesehen.

Feste Fertigkeiten: 0 · Zufällig zugewiesen: 2 von 4

Angriff! Abklingzeit: 7 s

Stürmt vorwärts und verursacht physischen Schaden. Verursacht zusätzlichen physischen Schaden an Gegner in seinem Weg. Dieser Angriff wird als Sprintangriff gesehen.

Bereit zum Angriff! Abklingzeit: 8 s

Blockiert den nächsten eingehenden Angriff, stürmt vorwärts und verursacht physischen Schaden. Dieser Angriff wird als Sprintangriff gesehen. Wenn der Gegenangriff erfolgreich ist, wird die Sprintdistanz für 8 Sekunden um 30 % erhöht und die Sprint-Abklingzeit für 2 Sekunden erheblich reduziert.

Vorwärtsrasen! Abklingzeit: 25 s

Erhöht den Sprintangriffsschaden um 160 % und die Sprintdistanz um 50 % für 8 Sekunden.

Vorwärtsmarsch! Abklingzeit: 30 s

Reduziert die Sprint-Abklingzeit erheblich, erhöht die Sprintdistanz um 50 % für 8 Sekunden und verursacht Gegnern in der Nähe physischen Schaden beim Sprinten. Während der Dauer des Effektes, geht beim Sprint die Unverwundbarkeit verloren.

Flavortext

Ein legendäres Skelett, das immer das Erste auf dem Schlachtfeld und immer siegreich war

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