Passiver Effekt
Sprints werden als Angriffe und Standardngriffe als Sprintangriffe angesehen. Wenn durch einen Sprint Schaden verursacht wird, erhöht dies den Sprintschaden für 0,5 Sekunden um 30 % und der Gesundheitsbalken wird aufgeladen. Wenn der Gesundheitsbalken komplett voll ist, verbessert dies für 10 Sekunden den Sprint.



