被动效果
疾驰时有攻击判定,普通攻击有疾驰攻击判定。 疾驰击中敌人时疾驰攻击的伤害增幅30%,能量值增加,持续0.5秒。 能量值达到最大值会强化疾驰,持续10秒。
疾驰时有攻击判定,普通攻击有疾驰攻击判定。 疾驰击中敌人时疾驰攻击的伤害增幅30%,能量值增加,持续0.5秒。 能量值达到最大值会强化疾驰,持续10秒。
替换时突进造成物理伤害。 疾驰攻击力和疾驰距离增加50%,持续5秒。 此攻击获得疾驰攻击判定。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个
突进对路径上的敌人造成物理伤害。 此攻击获得疾驰攻击判定。
格挡敌人下一次攻击并突进造成物理伤害。 此攻击获得疾驰攻击判定。 反击成功时疾驰距离增加50%持续8秒,且2秒内疾驰冷却时间大幅减少。
疾驰攻击伤害增加160%持续10秒,疾驰距离增加40%。
疾驰冷却时间大幅减少,持续12秒,疾驰距离增加20%。疾驰时对周围敌人造成物理伤害。 效果持续期间将失去疾驰的无敌效果。
冲锋勇于人先,常胜不败的传说骷髅