被動效果
衝刺時視為攻擊,普通攻擊時視為衝刺攻擊判定。 衝刺後,使敵人遭受攻擊時,在0.5秒期間內衝刺攻擊傷害將增幅30%。 能量值達到最大值時,在10秒期間內衝刺將強化。
衝刺時視為攻擊,普通攻擊時視為衝刺攻擊判定。 衝刺後,使敵人遭受攻擊時,在0.5秒期間內衝刺攻擊傷害將增幅30%。 能量值達到最大值時,在10秒期間內衝刺將強化。
輪替時猛衝,造成物理傷害。 5秒期間衝刺攻擊力與衝刺距離增加50%。 此攻擊視為衝刺攻擊。
固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出2個
猛衝造成物理傷害,對擦身而過的敵人造成物理傷害。 此攻擊視為衝刺攻擊。
擋下下一個敵人的攻擊並猛衝,造成物理傷害。 此攻擊視為衝刺攻擊。 反擊成功時,8秒期間衝刺距離增加50%,2秒期間衝刺冷卻時間大幅減少。
10秒期間衝刺攻擊的傷害增加160%,衝刺距離增加40%。
12秒期間衝刺冷卻時間大幅減少,衝刺距離增加20%,衝刺時對周圍敵人造成物理傷害。 效果維持期間,衝刺時失去無敵效果。
比所有人先衝入,總是帶來勝利的傳說骷髏