השפעה פסיבית
זינוקים נחשבים להתקפות. גרימת נזק לאויבים בהתקפות זינוק מגבירה את נזק התקפות הזינוק ב-30% למשך 0.5 שניות.
שפה מועדפת
השפות הרשמיות של המשחק
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語שפות נוספות באתר
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
זינוקים נחשבים להתקפות. גרימת נזק לאויבים בהתקפות זינוק מגבירה את נזק התקפות הזינוק ב-30% למשך 0.5 שניות.
בעת החלפת גולגולת, מסתער וגורם נזק פיזי. מרחק הזינוק גדל ב-50% למשך 5 שניות.
מיומנויות קבועות: 0 · מוקצות באקראי: 1 מתוך 4
מסתער וגורם נזק פיזי.
חוסם את התקפת האויב הבאה ומסתער, תוך גרימת נזק פיזי. התקפת נגד מוצלחת מגדילה את מרחק הזינוק ב-50% למשך 8 שניות.
נזק התקפות הזינוק גדל ב-120% ומרחק הזינוק גדל ב-30% למשך 10 שניות.
זמן ההתאוששות של הזינוק מתקצר מאוד ומרחק הזינוק גדל ב-20% למשך 8 שניות. במשך ההשפעה, הזינוק מאבד את החסינות לנזק.
זנקו דרך אויבים כדי לפגוע גם בהתקפות הגולגולת וגם בהתקפות שמפעילים החפצים.
עברו דרך האויבים הלוך ושוב תוך בדיקת נקודת הסיום. שמרו את היכון להסתערות! להתקפות מסוכנות. אחרי ההתעוררות האחרונה התקפות רגילות גורמות נזק זינוק, אך החפץ מגף הצייד עדיין דורש זינוק בפועל. תוספות לנזק זינוק אינן מחזקות את כל התקפות החפצים. הסימולטור מצייד מועמדים מומלצים עד למגבלת המשבצות. הסירו או החליפו אותם לפי הצורך בריצה.
התחילו בחפץ מגף הצייד או עיטור הפרשים, ואז העלו התקפה פיזית; אין צורך בשניהם. התקדמו מ־מרדף 2 ל־4 לצד אומץ 2. אם חסרים חפצי זינוק, שמרו ציוד פיזי טוב והשתמשו ביותר התקפות רגילות אחרי ההתעוררות האחרונה.
חייל שלד אמיץ שתמיד הסתער על האויב.