เอฟเฟกต์ติดตัว
การพุ่งตัวนับเป็นการโจมตี เมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยการโจมตีพุ่งตัว ความเสียหายของการโจมตีพุ่งตัวจะเพิ่มขึ้นอีก 30% เป็นเวลา 0.5 วินาที
ภาษาที่ต้องการ
ภาษาที่เกมรองรับอย่างเป็นทางการ
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語ภาษาเพิ่มเติมของเว็บไซต์
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
การพุ่งตัวนับเป็นการโจมตี เมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยการโจมตีพุ่งตัว ความเสียหายของการโจมตีพุ่งตัวจะเพิ่มขึ้นอีก 30% เป็นเวลา 0.5 วินาที
เมื่อสลับกะโหลก จะพุ่งเข้าโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพ ระยะพุ่งตัวเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 5 วินาที
สกิลตายตัว 0 สกิล · สุ่ม 1 สกิลจาก 4 สกิล
พุ่งเข้าโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพ
ป้องกันการโจมตีครั้งถัดไปของศัตรู แล้วพุ่งเข้าโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพ เมื่อโต้กลับสำเร็จ ระยะพุ่งตัวจะเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 8 วินาที
ความเสียหายของการโจมตีพุ่งตัวเพิ่มขึ้น 120% และระยะพุ่งตัวเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 10 วินาที
คูลดาวน์การพุ่งตัวลดลงอย่างมาก และระยะพุ่งตัวเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 8 วินาที ขณะที่ผลนี้ทำงาน จะสูญเสียสถานะคงกระพันขณะพุ่งตัว
พุ่งผ่านศัตรูให้โดนทั้งการโจมตีของหัวกะโหลกและการโจมตีจากไอเทม
พุ่งผ่านศัตรูไปกลับโดยดูจุดสิ้นสุด เก็บ เตรียมบุก! ไว้รับมือท่าอันตราย หลังปลุกพลังขั้นสุดท้าย การโจมตีปกตินับเป็นความเสียหายพุ่ง แต่ รองเท้านักล่า ยังต้องใช้การพุ่งจริง โบนัสความเสียหายพุ่งไม่ได้เพิ่มการโจมตีจากไอเทมทุกชนิด เครื่องจำลองจะใส่ตัวเลือกที่แนะนำจนเต็มช่อง เลือกถอดหรือเปลี่ยนให้เหมาะกับรอบที่เล่น
เริ่มด้วย รองเท้านักล่า หรือ เครื่องประดับทหารม้า แล้วเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ ไม่จำเป็นต้องมีทั้งคู่ เริ่ม ไล่ล่า 2 แล้วมุ่งไป 4 พร้อม ความกล้าหาญ 2 หากไอเทมพุ่งไม่มา ให้เก็บอุปกรณ์กายภาพที่ดีและเพิ่มการโจมตีปกติหลังปลุกพลังขั้นสุดท้าย
ทหารโครงกระดูกผู้กล้าหาญ ที่พุ่งเข้าหาศัตรูเสมอ