השפעה פסיבית
זינוקים נחשבים להתקפות.
שפה מועדפת
השפות הרשמיות של המשחק
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語שפות נוספות באתר
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
זינוקים נחשבים להתקפות.
בעת החלפת גולגולת, מסתער וגורם נזק פיזי.
מיומנויות קבועות: 0 · מוקצות באקראי: 1 מתוך 4
מסתער וגורם נזק פיזי.
חוסם את התקפת האויב הבאה ומסתער, תוך גרימת נזק פיזי.
נזק התקפות הזינוק גדל ב-100% ומרחק הזינוק גדל ב-25% למשך 10 שניות.
זמן ההתאוששות של הזינוק מתקצר מאוד למשך 8 שניות. במשך ההשפעה, הזינוק מאבד את החסינות לנזק.
זנקו דרך אויבים כדי לפגוע גם בהתקפות הגולגולת וגם בהתקפות שמפעילים החפצים.
עברו דרך האויבים הלוך ושוב תוך בדיקת נקודת הסיום. שמרו את היכון להסתערות! להתקפות מסוכנות. אחרי ההתעוררות האחרונה התקפות רגילות גורמות נזק זינוק, אך החפץ מגף הצייד עדיין דורש זינוק בפועל. תוספות לנזק זינוק אינן מחזקות את כל התקפות החפצים. הסימולטור מצייד מועמדים מומלצים עד למגבלת המשבצות. הסירו או החליפו אותם לפי הצורך בריצה.
התחילו בחפץ מגף הצייד או עיטור הפרשים, ואז העלו התקפה פיזית; אין צורך בשניהם. התקדמו מ־מרדף 2 ל־4 לצד אומץ 2. אם חסרים חפצי זינוק, שמרו ציוד פיזי טוב והשתמשו ביותר התקפות רגילות אחרי ההתעוררות האחרונה.
אחד מחיילי השלד חסרי השם, חמוש בחנית קהה.