Efeito passivo
As corridas são consideradas ataques.
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As corridas são consideradas ataques.
Ao alternar, carrega e causa danos físicos.
Habilidades fixas: 0 · Atribuídas aleatoriamente: 1 de 4
Carrega em frente causando danos físicos.
Bloqueia o próximo ataque sofrido e carrega causando danos físicos.
Aumenta os danos do ataque em corrida em 100% e a distância de corrida em 25% por 10 segundos.
Reduz grandemente o arrefecimento de corrida por 8 segundos. Enquanto o efeito dura, perde invulnerabilidade ao correr.
Atravesse os inimigos com esquivas para acertar ataques do crânio e dos itens.
Atravesse os inimigos nos dois sentidos, observando onde vai parar. Reserve Pronto para carregar! para ataques perigosos. Após o despertar final, ataques básicos causam dano de esquiva, mas o item Botas do caçador ainda exige uma esquiva real. Bônus de dano de esquiva não reforçam todos os ataques de itens. O simulador equipa as opções recomendadas até o limite de espaços. Remova ou troque o que não servir à sua partida.
Comece com Botas do caçador ou Condecoração de Cavalaria e aumente o ataque físico; não precisa dos dois. Avance de Perseguir 2 para 4 junto de Coragem 2. Sem bons itens de esquiva, mantenha equipamento físico forte e use mais ataques básicos após o despertar final.
Um dos soldados esqueletos desconhecido carregando uma lança cega