Pasivní efekt
Úskok se počítá jako útok.
Preferovaný jazyk
Oficiální jazyky hry
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Další jazyky webu
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Úskok se počítá jako útok.
Při výměně lebky vyrazí vpřed a způsobí fyzické poškození.
Pevné dovednosti: 0 · Náhodně přiděleno: 1 z 4
Vyrazí vpřed a způsobí fyzické poškození.
Zablokuje příští nepřátelský útok a vyrazí vpřed, čímž způsobí fyzické poškození.
Po dobu 10 sekund se poškození útoků při úskoku zvýší o 100 % a vzdálenost úskoku o 25 %.
Doba obnovy úskoku se na 8 sekund výrazně zkrátí. Dokud účinek trvá, ztrácí nezranitelnost během úskoku.
Procházej úskokem skrz nepřátele a zasahuj útoky lebky i předmětů.
Procházej nepřáteli tam a zpět a sleduj místo, kde skončíš. Šetři Připravit k útoku! na nebezpečné útoky. Po posledním probuzení základní útoky způsobují poškození úskoku, ale předmět „Lovcova bota“ stále vyžaduje skutečný úskok. Bonus k poškození úskoku neposiluje všechny útoky předmětů. Simulátor vybaví doporučené možnosti až do limitu slotů. Podle situace je odeber nebo vyměň.
Začni předmětem Lovcova bota nebo Jezdecká ozdoba a zvyšuj fyzický útok; oba nepotřebuješ. Rozvíjej Pronásledování z 2 na 4 společně s Odvaha 2. Bez předmětů pro úskok zachovej dobrou fyzickou výbavu a po posledním probuzení častěji používej základní útoky.
Jeden z bezejmenných kostlivých vojáků s tupým kopím