Пассивный эффект
Рывки считаются атаками.
Предпочитаемый язык
Официальные языки игры
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Дополнительные языки сайта
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Рывки считаются атаками.
При смене черепа бросается вперед и наносит физический урон.
Постоянные навыки: 0 · Выбираются случайно: 1 из 4
Бросается в атаку, нанося физический урон.
Блокирует следующую атаку врага и нападает на него, нанося физический урон.
На 10 секунд урон от атаки с рывком увеличивается на 100%, а дальность рывка — на 25%.
На 8 сек. существенно ускоряет перезарядку рывка. Пока действует этот эффект, теряет неуязвимость во время рывка.
Проходите рывком сквозь врагов, совмещая атаки черепа и срабатывания предметов.
Проходите сквозь врагов туда и обратно, следя за конечной позицией. Берегите навык К атаке готов! для опасных атак. После последнего пробуждения обычные удары наносят урон рывка, но предмет Охотничьи сапоги всё ещё требует настоящего рывка. Усиление урона рывка не усиливает все атаки предметов. Симулятор заполняет доступные ячейки рекомендованными вариантами. Убирайте и заменяйте их по ситуации.
Начните с предмета Охотничьи сапоги или Фигурка драгуна и повышайте физическую атаку; оба не обязательны. Развивайте надпись Погоня с 2 до 4 вместе с Отвага 2. Если предметов для рывка мало, сохраняйте хорошее физическое снаряжение и чаще используйте обычные атаки после последнего пробуждения.
Один из неизвестных солдат-скелетов с тупым копьем