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Homem picador

Homem picador

Habilidades

Efeito passivo

Dashes são considerados ataques e Jump Attacks são considerados Dash Attacks. \ Ao lidar com o dano por traço, amplifica o dano do traço em 30% por 0,5 segundos.

Em frente!Troca

Ao alternar, carrega em frente causando danos físicos. Aumenta a distância de corrida em 50% por 5 segundos. Este ataque é considerado um ataque de corrida.

Habilidades fixas: 0 · Atribuídas aleatoriamente: 2 de 4

Carga! Tempo de recarga: 7 s

Carrega em frente causando danos físicos. Esse ataque é considerado um ataque de corrida.

Pronto para carregar! Tempo de recarga: 8 s

Bloqueia o ataque sofrido seguinte e carrega em frente causando danos físicos. Este ataque é considerado um ataque de corrida. Quando o contra-ataque é bem sucedido aumenta a distância de corrida em 50% por 8 segundos.

Corrida em frente! Tempo de recarga: 25 s

Aumenta os danos do ataque em corrida em 140% e a distância de corrida em 35% por 10 segundos.

Marcha em frente! Tempo de recarga: 30 s

Reduz grandemente o arrefecimento de corrida e aumenta a distância de corrida em 20% por 12 segundos. Enquanto o efeito dura perde invulnerabilidade ao correr.

Texto de ambientação

Um membro da unidade avançada do Rei Demônio que espalhou o medo nos corações do inimigo

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