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Piquier

Piquier

Compétences

Effet passif

Les sprints sont considérés comme des attaques, et les attaques sautées sont considérées comme des attaques de sprint. Les dégâts que les sprints infligent augmentent de 30 % pendant 0,5 seconde.

En avant !Permutation

Lors d'un échange, charge et inflige des dégâts physiques. Augmente la distance de sprint de 50 % pendant 5 secondes. Cette attaque est considérée comme étant une attaque de sprint.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 2 sur 4

Chargez ! Temps de recharge: 7 s

Lors d'un échange, inflige des dégâts physiques. Cette attaque est considérée comme étant une attaque de sprint.

Prêt à charger ! Temps de recharge: 8 s

Bloque la prochaine attaque et charge en infligeant des dégâts physiques. Cette attaque est considérée comme étant une attaque de sprint. Augmente la distance de sprint de 50 % pendant 8 secondes quand la contre-attaque est un succès.

En avant, au trot ! Temps de recharge: 25 s

Augmente les dégâts d'attaque de sprint de 140 % et la distance de 35 % pendant 10 secondes.

En marche ! Temps de recharge: 30 s

Réduit considérablement le rechargement de Sprint et augmente la distance de 20 % pendant 12 secondes. Tant que dure l'effet, perd son invulnérabilité pendant les sprints.

Texte d’ambiance

Un membre d'une unité du Roi-démon qui terrorisait l'ennemi.

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