Efecto pasivo
Correr cuenta como ataque, y los ataques con salto cuentan como ataques en carrera. Al infligir daño al correr, amplifica el daño al correr un 30 % durante 0,5 segundos.
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Correr cuenta como ataque, y los ataques con salto cuentan como ataques en carrera. Al infligir daño al correr, amplifica el daño al correr un 30 % durante 0,5 segundos.
Al intercambiar, carga hacia delante infligiendo daño físico. Aumenta la distancia recorrida al correr un 50 % durante 5 segundos. Este ataque cuenta como ataque en carrera.
Habilidades fijas: 0 · Asignadas al azar: 2 de 4
Carga hacia delante e inflige daño físico. Este ataque cuenta como ataque en carrera.
Bloquea el siguiente ataque y carga hacia delante. Inflige daño físico. Este ataque cuenta como ataque en carrera. Si el contraataque impacta, aumenta la distancia recorrida al correr un 50 % durante 8 segundos.
Aumenta el daño de ataque en carrera un 140 % y la distancia recorrida al correr un 35 % durante 10 segundos.
Reduce considerablemente la recarga de correr y aumenta la distancia recorrida al correr un 20 % durante 12 segundos. Mientras su efecto está activo, pierde invulnerabilidad al correr.
Atraviesa enemigos para acertar tanto los ataques del cráneo como los de los objetos.
Cruza al enemigo de ida y vuelta vigilando dónde terminarás. Reserva la habilidad ¡Listo para la carga! para el peligro. Tras el despertar final, los básicos infligen daño de carrera, pero el objeto Botas de cazador sigue necesitando una carrera real. Mejorar el daño de carrera no mejora todos los ataques de objetos. El simulador equipa candidatos recomendados hasta llenar los espacios disponibles. Quítalos o cámbialos según la partida.
Empieza con Botas de cazador o Figura de caballería y aumenta el ataque físico; no necesitas ambos. Avanza de Persecución 2 a 4 junto con Valentía 2. Si faltan objetos de carrera, conserva buen equipo físico y usa más ataques básicos tras el despertar final.
Un miembro de la avanzadilla del rey demonio que sembraba el miedo en los corazones de sus enemigos.