Passiver Effekt
Dieser Schädel benötigt Energie, um Fertigkeiten einzusetzen, und gewinnt Energie durch Angriffe. Wenn die Energie voll ist, verfällt er durch Drücken von ↓ + [attack] in Raserei, wodurch er die Zeit verlangsamt, außer für sich selbst, und das Angriffs- und Bewegungstempo um 100 % erhöht. (Abklingzeit: 45 Sekunden) Ducken: Sprints können alle Bewegungen abbrechen. Wenn man während des Sprints angegriffen wird, werden Konterangriffe ausgeführt, die physischen Schaden verursachen.





