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Kämpfer

Kämpfer

Fähigkeiten

Passiver Effekt

Dieser Schädel benötigt Energie, um Fertigkeiten einzusetzen, und gewinnt Energie durch Angriffe. Wenn die Energie voll ist, verfällt er durch Drücken von ↓ + [attack] in Raserei, wodurch er die Zeit verlangsamt, außer für sich selbst, und das Angriffs- und Bewegungstempo um 100 % erhöht. (Abklingzeit: 45 Sekunden) Ducken: Sprints können alle Bewegungen abbrechen. Wenn man während des Sprints angegriffen wird, werden Konterangriffe ausgeführt, die physischen Schaden verursachen.

LoslegerWechsel

Stürmt beim Tauschen vor und fügt dem ersten Gegner in seinem Weg physischen Schaden zu. Getroffene Gegner werden 10 Sek. lang zu einem Herausforderer, der 20 % mehr Schaden erleidet. Wenn der Herausforderer stirbt, wird ein zufälliger Gegner in seiner Nähe zum Herausforderer.

Feste Fertigkeiten: 0 · Zufällig zugewiesen: 2 von 4

Quick-Step Ressourcenverbrauch: Energie 20

Stürmt schnell vorwärts und fügt dem zusammenstoßenden Gegner physischen Schaden zu. Gegner, die mit Wänden kollidieren, nehmen zusätzlichen Schaden.

Ein-Zentimeter-Schlag Ressourcenverbrauch: Energie 30

Führt einen mächtigen Angriff gegen 1 Gegner aus, der physischen Schaden verursacht.

Schmutziges Schmettern Ressourcenverbrauch: Energie 40

Stürmt vor, packt den ersten Gegner in seinem Weg und fügt ihm mit seinen Panzerhandschuhen physischen Schaden zu.

Kombination Ressourcenverbrauch: Energie 50

Stürmt vor, packt den ersten Gegner in seinem Weg und fügt ihm mit aufeinanderfolgenden Schlägen physischen Schaden zu.

Flavortext

Die lebende Legende des Carleon-Duellturniers

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