被动效果
此小骨为使用技能需要气力,并在攻击敌人时获得气力。 力气达到上限时,输入↓ + [attack]将立即进入暴走状态,除自己以外的时间变慢,攻击速度和移动速度增加100%。(冷却时间:45秒) 俯冲:可以用疾驰来切断所有技能,进行疾驰受到伤害时进行反击并造成物理伤害。
此小骨为使用技能需要气力,并在攻击敌人时获得气力。 力气达到上限时,输入↓ + [attack]将立即进入暴走状态,除自己以外的时间变慢,攻击速度和移动速度增加100%。(冷却时间:45秒) 俯冲:可以用疾驰来切断所有技能,进行疾驰受到伤害时进行反击并造成物理伤害。
替换时将进行突进,对首次碰撞的敌人造成物理伤害。 受到伤害的敌人将在10秒内成为挑战者,受到的伤害增幅为20%。 挑战者死亡时,其周围的任意敌人成为挑战者。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个
向前方快速突进对碰撞的敌人造成物理伤害。 撞到墙壁的敌人受到额外伤害。
对1名敌人打出强力一击造成物理伤害。
进行突进后抓住首次碰撞的敌人并使用手套造成物理伤害。
进行突进后抓住首次碰撞的敌人并进行连续攻击造成物理伤害。
快速普攻积攒气力,再用组合拳连打触发物理暴击追击。管理资源和接近机会,而不是只按冷却反复放技能。
用瞬步贴近,普攻攒气力后命中总结攻击。满气力按下方向+攻击进入暴走,之后重新攻击积攒。不能连续冲刺,要保留脱离路线。也可由稀有以上狼的狩猎命中后换入。
以勇气2、武具2打底,搭火药剑与暴击率。盗贼黑铁短剑可换其他概率来源。速度不够看绝望&痛苦,暴击稳定再看猎手的木长弓。暴走也给速度,不要只堆攻速;保留物理火力与生存,没有火药剑也能推进。 模拟器同时放入推荐与可选候选,并非全都必备的完整套装;搭档所需技能请自行确认。
曾经的卡利恩武斗大会不朽传说