지속 효과
이 스컬은 스킬 사용을 위해 기력이 요구되며 적 공격 시 기력을 얻습니다. 기력이 최대치에 도달했을 때 ↓ + [attack] 입력 시 폭주상태가 되어 자신을 제외한 시간이 느려지고 공격속도와 이동속도가 100% 증가합니다. (쿨타임: 45초) 더킹: 대쉬로 모든 동작을 캔슬할 수 있으며 대쉬 중 피격 시 반격하여 물리데미지를 입힙니다.
이 스컬은 스킬 사용을 위해 기력이 요구되며 적 공격 시 기력을 얻습니다. 기력이 최대치에 도달했을 때 ↓ + [attack] 입력 시 폭주상태가 되어 자신을 제외한 시간이 느려지고 공격속도와 이동속도가 100% 증가합니다. (쿨타임: 45초) 더킹: 대쉬로 모든 동작을 캔슬할 수 있으며 대쉬 중 피격 시 반격하여 물리데미지를 입힙니다.
교대 시 돌진하여 최초로 부딪힌 적에게 물리데미지를 입힙니다. 피격된 적은 10초간 도전자가 되어 받는 데미지가 20% 증폭됩니다. 도전자가 사망할 시 그 주변 임의의 적이 다시 도전자가 됩니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
전방으로 빠르게 돌진하여 최초로 부딪힌 적에게 물리데미지를 입힙니다. 벽에 부딪힌 적은 추가 데미지를 입습니다.
1명의 적에게 강력한 일격을 가하여 물리데미지를 입힙니다.
돌진하여 최초로 부딪힌 적을 붙잡고 끌고간 뒤 건틀릿으로 물리데미지를 입힙니다.
돌진하여 최초로 부딪힌 적을 붙잡고 연타를 퍼부어 물리데미지를 입힙니다.
순보로 접근하고 평타로 기력을 확보한 뒤 콤비네이션을 맞히세요. 최대 기력에서 아래+공격으로 폭주를 사용하고, 이후 다시 공격해 기력을 모읍니다. 연속 대시가 되지 않으므로 공격을 끊고 빠져나갈 길을 남기세요. 레어 이상 늑대의 사냥 뒤 챔피언으로 교대하는 방식도 가능합니다.
용기 2·무구 2를 바탕으로 화약검과 치명타 확률을 확보합니다. 도적의 흑철단검은 다른 확률 수단으로 대체할 수 있습니다. 속도가 부족하면 고통 & 절망, 크리티컬이 충분하면 사냥꾼의 나무장궁을 검토하세요. 폭주에도 속도 보너스가 있으므로 공속만 쌓지 말고 물리 화력·생존을 유지합니다. 화약검이 없어도 물리 구성으로 진행할 수 있습니다. 시뮬레이터에는 추천·선택 후보가 함께 들어갑니다. 모두 필수인 완성 세트가 아니며, 보조 스컬의 요구 스킬은 직접 확인하세요.
칼레온 무투대회의 살아있었던 전설