パッシブ効果
このスカルは、スキル使用のための気力を要求します。気力は、敵を攻撃することで獲得できます。 気力が最大値に達すると、↓+[attack]入力で暴走状態となって自身を除いた周囲の時間が遅く流れ、攻撃速度と移動速度が100%増加します。(クールタイム:45秒) ダッキング:ダッシュによって全ての動作をキャンセル可能で、ダッシュ中に攻撃されると反撃して物理ダメージを与えます。
このスカルは、スキル使用のための気力を要求します。気力は、敵を攻撃することで獲得できます。 気力が最大値に達すると、↓+[attack]入力で暴走状態となって自身を除いた周囲の時間が遅く流れ、攻撃速度と移動速度が100%増加します。(クールタイム:45秒) ダッキング:ダッシュによって全ての動作をキャンセル可能で、ダッシュ中に攻撃されると反撃して物理ダメージを与えます。
交代時に、突進しながら最初に衝突した敵に物理ダメージを与えます。 ダメージを受けた敵は、10秒間、挑戦者となって受けるダメージが20%増幅します。 挑戦者が死亡すると、周囲にいる別の敵がランダムで挑戦者となります。
固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定
素早く前方に突進して最初にぶつかった敵に物理ダメージを与えます。 壁にぶつかった敵には追加ダメージを与えます。
敵1体に強力な一撃で物理ダメージを与えます。
突進して最初にぶつかった敵を掴み、引きずってからガントレットで物理ダメージを与えます。
突進して最初にぶつかった敵を掴み、連打攻撃によって物理ダメージを与えます。
素早い通常攻撃で気力を溜め、コンボ連打に物理追撃を加えます。通常のクールダウン型と違い、接近と資源管理が重要です。
瞬歩で接近し、通常攻撃で溜めてコンビネーションを当てます。最大気力で下+攻撃の暴走を発動し、その後は再び攻撃して充填。連続ダッシュはできないので逃げ道を残しましょう。レア以上の狼の狩りから交代する手もあります。
勇気2・武具2を軸に火薬の剣とクリティカル確率を確保。盗賊の黒鉄短刀は別の確率源でも代替可能です。遅ければ絶望&苦痛、十分クリティカルが出ればハンターのウッドボウを検討。暴走にも速度補強があるため火力・生存を残し、火薬剣がなくても物理構成で進めます。 シミュレーターには推奨・任意候補が一緒に入ります。すべて必須の完成セットではありません。相方に必要なスキルは自分で確認してください。
カーリアン武闘大会の生きていた伝説