スカルビルド
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チャンピオン

チャンピオン

スキル

パッシブ効果

このスカルは、スキル使用のための気力を要求します。気力は、敵を攻撃することで獲得できます。 気力が最大値に達すると、↓+[attack]入力で暴走状態となって自身を除いた周囲の時間が遅く流れ、攻撃速度と移動速度が100%増加します。(クールタイム:45秒) ダッキング:ダッシュによって全ての動作をキャンセル可能で、ダッシュ中に攻撃されると反撃して物理ダメージを与えます。

試合開始交代

交代時に、突進しながら最初に衝突した敵に物理ダメージを与えます。 ダメージを受けた敵は、10秒間、挑戦者となって受けるダメージが20%増幅します。 挑戦者が死亡すると、周囲にいる別の敵がランダムで挑戦者となります。

固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定

瞬歩 消費リソース: 気力 20

素早く前方に突進して最初にぶつかった敵に物理ダメージを与えます。 壁にぶつかった敵には追加ダメージを与えます。

ワンインチパンチ 消費リソース: 気力 30

敵1体に強力な一撃で物理ダメージを与えます。

ダーティースマッシュ 消費リソース: 気力 40

突進して最初にぶつかった敵を掴み、引きずってからガントレットで物理ダメージを与えます。

コンビネーション 消費リソース: 気力 50

突進して最初にぶつかった敵を掴み、連打攻撃によって物理ダメージを与えます。

フレーバーテキスト

カーリアン武闘大会の生きていた伝説

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