被動效果
此孤骨使用技能時需要精力,且敵人攻擊時會獲取精力。 精力達到最大值時按下↓+[attack]時,會變為暴走狀態,使除了自己之外的時間變慢,且攻擊速度和移動速度增加100%。(冷卻時間45秒) 閃躲:可以以衝刺取消所有動作,且衝刺時被攻擊將會反擊造成物理傷害。
此孤骨使用技能時需要精力,且敵人攻擊時會獲取精力。 精力達到最大值時按下↓+[attack]時,會變為暴走狀態,使除了自己之外的時間變慢,且攻擊速度和移動速度增加100%。(冷卻時間45秒) 閃躲:可以以衝刺取消所有動作,且衝刺時被攻擊將會反擊造成物理傷害。
輪替時,猛衝並對第一個撞到的敵人造成物理傷害。 受到攻擊的敵人10秒內會成為挑戰者,受到的傷害增幅20%。 挑戰者死亡時,其周圍隨機的敵人將成為挑戰者。
固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出2個
朝前方快速猛衝,對第一個撞到的敵人造成物理傷害。 撞到牆的敵人會受到額外傷害。
對1名敵人使出強力一擊,造成物理傷害。
猛衝並抓住第一個撞到的敵人將其拖走,以臂鎧造成物理傷害。
猛衝並抓住第一個撞到的敵人連打,造成物理傷害。
快速普攻累積氣力,再用組合拳連打觸發物理暴擊追擊。重點是資源及接近機會,不是反覆按冷卻放技能。
用瞬步貼近,普攻累積氣力後命中共謀。滿氣力按下方向+攻擊進入暴走,之後重新攻擊累積。不能連續衝刺,要留脫離路線。也可由稀有以上狼的狩獵命中後換入。
以勇氣2、武具2打底,搭火藥劍與暴擊率。盜賊的黑鐵短劍可換其他機率來源。速度不夠看絕望&痛苦,暴擊穩定再看獵人的木長弓。暴走也給速度,別只堆攻速;保留物理火力和生存,沒有火藥劍也能推進。 模擬器會同時放入推薦與可選候選,並非全部必備的完整套裝;搭檔所需技能請自行確認。
卡倫武鬥大賽曾經存在的傳說