Passiver Effekt
Erhöht Bewegungstempo und Sprintdistanz um 10 %[1].
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Erhöht Bewegungstempo und Sprintdistanz um 10 %[1].
Stürmt beim Tauschen an, ist unverwundbar und verursacht physischen Schaden.
Feste Fertigkeiten: 0 · Zufällig zugewiesen: 1 von 4
Zerreißt Gegner mit beiden Händen und verursacht Magieschaden.
Stürmt nach vorne, beißt einen Gegner und verursacht physischen Schaden.
Springt nach vorn, ist unverwundbar und verursacht physischen Schaden. Diese Fertigkeit kann bis zu 3 Ladungen erhalten.
Führt einen Kratzangriff aus und verursacht Magieschaden. Erhält 1 LP je getöteten Gegner durch den Kratzangriff.
Mit seitlicher Bewegung und «Bestiensprung» positionieren, «Jagd» treffen und sofort angreifen. Hunts Schadensfenster und Sprungwunden beginnen ab Selten, bewegungsabhängige Krit-Chance ab Einzigartig, Krit-Schaden erst in der Endform. Der Bewegungseffekt sinkt mit der Zeit: nicht durchgehend stillstehen und eine Sprungladung zum Ausweichen behalten.
Priorisiere «Mut» 2, «Kriegswaffe» 2, «Explosives Schießeisen» und Krit-Chance. Ohne Schwert gute physische Gegenstände nutzen. Mit dem Gegenstand «Grauenhaftes Klingenstück», «Wunderkelch» und «Blutrünstiges Schwert» durch wiederholte Sprungwunden Blutung auslösen, dann normal angreifen. «Verblutung» 2 erwägen, 4 erst bei relevantem Blutungsschaden und Krit-Chance. Keine magischen Zusatzangriffe blind beimischen oder schwache Füllteile für hohe Inschriftstufen behalten. Der Simulator übernimmt empfohlene und optionale Kandidaten gemeinsam. Kein verpflichtendes Komplettset; prüfe die benötigte Partnerfähigkeit selbst.
Ein Dämonenwolf mit flinken Pfoten und scharfen Klauen
Korrektur: “20 %” — Bewegungstempo und Sprintdistanz steigen um 10 %.