เอฟเฟกต์ติดตัว
ความเร็วเคลื่อนที่และระยะพุ่งตัวเพิ่มขึ้น 10%
ภาษาที่ต้องการ
ภาษาที่เกมรองรับอย่างเป็นทางการ
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語ภาษาเพิ่มเติมของเว็บไซต์
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
ความเร็วเคลื่อนที่และระยะพุ่งตัวเพิ่มขึ้น 10%
เมื่อสลับกะโหลก จะพุ่งเข้าโจมตีในสถานะคงกระพัน สร้างความเสียหายกายภาพ
สกิลตายตัว 0 สกิล · สุ่ม 1 สกิลจาก 4 สกิล
ใช้สองมือฉีกศัตรู สร้างความเสียหายเวท
พุ่งกัดศัตรู 1 ตัว สร้างความเสียหายกายภาพ
กระโจนในสถานะคงกระพัน สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่กระทบ สกิลนี้สะสมชาร์จได้สูงสุด 3 ครั้ง
โจมตีด้วยกรงเล็บ สร้างความเสียหายเวท ฟื้นฟูพลังชีวิต 1 หน่วยต่อศัตรู 1 ตัวที่สังหารด้วยการโจมตีกรงเล็บ
ใช้ ล่าเหยื่อ ให้โดนแล้วเร่งโจมตีปกติและกระโดด เริ่มด้วยคริติคอลกายภาพ แล้วเพิ่มเลือดไหลด้วยสกิลเดิมเมื่ออุปกรณ์รองรับ
ปรับตำแหน่งด้วยการเคลื่อนที่แนวนอนและ สัตว์ร้ายกระโจน ใช้ ล่าเหยื่อ ให้โดนแล้วโจมตี โบนัสรับดาเมจเพิ่มของ ล่าเหยื่อ และแผลจาก Leap เริ่มที่ระดับหายาก โอกาสคริติคอลจากการเคลื่อนที่เริ่มที่ยูนีค และดาเมจคริติคอลเริ่มที่ตำนาน โบนัสเคลื่อนที่จะลดลง อย่ายืนนิ่งทั้งไฟต์ เก็บ Leap หนึ่งชาร์จไว้หลบขณะใช้ประโยชน์จากช่วงสั้นของ ล่าเหยื่อ
เน้น ความกล้าหาญ 2, ศัสตรา 2, ดาบดินปืน และโอกาสคริติคอล ถ้าไม่มีดาบใช้ของกายภาพดี ๆ เมื่อพบ เศษคมดาบสยอง, จอกปาฏิหาริย์ หรือ ดาบกินเลือด ให้กระโดดสร้างแผลซ้ำจนเกิดเลือดไหลแล้วโจมตีปกติ พิจารณา เลือดไหลรุนแรง 2 และไป 4 เมื่อเลือดไหลมีดาเมจสำคัญพร้อมโอกาสคริติคอล อย่าผสมเอฟเฟกต์เวทโดยอัตโนมัติหรือเก็บของอ่อนเพียงเพื่อจำนวนจารึกสูง ตัวจำลองรวมทั้งตัวเลือกแนะนำและตัวเลือกเสริมไว้ด้วยกัน ไม่ใช่ชุดที่ต้องใส่ให้ครบ และควรตรวจสกิลที่จำเป็นของสกัลคู่หูด้วยตนเอง
ปีศาจหมาป่าที่เคยมีฝีเท้ารวดเร็วและกรงเล็บแหลมคม