Efeito passivo
Aumenta a velocidade de movimento e a distância de corrida em 10%.
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Aumenta a velocidade de movimento e a distância de corrida em 10%.
Ao alternar, carrega e enquanto está invulnerável e causa danos físicos.
Habilidades fixas: 0 · Atribuídas aleatoriamente: 1 de 4
Dilacera os inimigos com ambas as mãos causando danos mágicos.
Carrega em frente e morde um inimigo causando danos físicos.
Salta em frente enquanto está invulnerável causando danos físicos em inimigos que colidem. Esta habilidade pode ganhar até 3 cargas.
Realiza um ataque de garra causando danos mágicos. Ganha 1 HP por cada inimigo derrotado com o ataque de garra.
Mova-se horizontalmente com Salto de fera, acerte Caçar e ataque. O bônus de dano recebido de Caçar e Ferida do salto começam em Raro; críticos por movimento em Único, dano crítico na forma final. A passiva decai: não fique parado e guarde uma carga de salto para esquiva.
Priorize Coragem 2, Armas 2, Espada de pólvora e críticos. Sem espada, use bons itens físicos. Com Fragmento de Lâmina Horrífica, Cálice Milagroso e Espada Sedenta por Sangue, reaplique Ferida com saltos para sangrar e siga com ataques normais. Considere Sangramento Excessivo 2; 4 só com Sangramento relevante e chance crítica. Não misture magia automaticamente nem mantenha peças fracas apenas por inscrições altas. O simulador inclui candidatos recomendados e opcionais juntos. Não é um conjunto obrigatório; confira a habilidade exigida do parceiro.
Um lobo demônio com pés rápidos e garras afiadas