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Habilidades

Efeito passivo

Aumenta a velocidade de movimento e a distância de corrida em 10%. Quando os inimigos são derrotados, a velocidade de movimento e a distância de corrida aumenta em 30% por 3 segundos. Aumenta a Taxa Crítica em até 30% em proporção com a distância percorrida.

Corrida selvagemTroca

Ao alternar, carrega enquanto está invulnerável causando danos físicos. Cria várias rajadas dilacerantes em seu caminho causando danos mágicos.

Habilidades fixas: 0 · Atribuídas aleatoriamente: 2 de 4

Dilacerar Tempo de recarga: 5 s

Dilacera os inimigos com ambas as mãos causando dano mágico. Quando esta habilidade mata um inimigo, o tempo de recarga é redefinido.

Caçar Tempo de recarga: 9 s

Carrega em frente e morde um inimigo causando dano físico. O dano recebido pelos inimigos afetados, é amplificado em 100% por 3 segundos. Quando os inimigos são derrotados com esta habilidade o arrefecimento é zerado.

Salto de fera Tempo de recarga: 9 s

Em estado de invulnerabilidade, aumenta a taxa crítica em 20% por 3 segundos, e salta em frente causando danos físicos e ferimento aos inimigos que atingidos. Esta habilidade pode ganhar até 3 cargas.

Predação Tempo de recarga: 15 s

Executa um ataque de garra, causando dano mágico. \ NGanha 1 HP para cada inimigo derrotado com o ataque de garra e aumenta a Taxa de Críticos em 4% e a velocidade de Ataque em 1% por 20 segundos. (Aumento máximo de 20%)

Texto de ambientação

Um lobisomem alfa notável que criou um bom nome para eles com sua matilha.

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