Pasivní efekt
Rychlost pohybu a vzdálenost úskoku se zvýší o 10 %. Při zabití nepřítele se rychlost pohybu a vzdálenost úskoku na 3 sekundy zvýší o 30 %. Šance na kritický zásah se zvýší až o 30 % úměrně uražené vzdálenosti.
Preferovaný jazyk
Oficiální jazyky hry
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Další jazyky webu
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Rychlost pohybu a vzdálenost úskoku se zvýší o 10 %. Při zabití nepřítele se rychlost pohybu a vzdálenost úskoku na 3 sekundy zvýší o 30 %. Šance na kritický zásah se zvýší až o 30 % úměrně uražené vzdálenosti.
Při výměně lebky nezranitelný vyrazí vpřed a způsobí fyzické poškození. Na jeho dráze vznikne mnoho řezavých poryvů větru, které způsobí magické poškození.
Pevné dovednosti: 0 · Náhodně přiděleno: 2 z 4
Roztrhne nepřátele oběma rukama a způsobí magické poškození. Při zabití nepřítele touto dovedností se dovednost okamžitě obnoví.
Vyrazí vpřed, kousne 1 nepřítele a způsobí fyzické poškození. Utrpěné poškození zasaženého nepřítele se na 3 sekundy zesílí o 100 %. Při zabití nepřítele touto dovedností se dovednost okamžitě obnoví.
Nezranitelný skočí a šance na kritický zásah se na 3 sekundy zvýší o 20 %. Nepřátelům, do kterých narazí, způsobí fyzické poškození a vyvolá stav {rána}. Tato dovednost může uchovat až 3 nabití.
Drápnutím způsobí magické poškození. Za každého 1 nepřítele zabitého drápnutím obnoví 1 bod zdraví a šance na kritický zásah i rychlost útoků se na 20 sekund zvýší o 4 %. (Maximální zvýšení: 20 %)
Uprav pozici vodorovným pohybem a „Skok šelmy“, zasáhni dovedností „Lov“ a útoč. Zvýšené přijímané poškození z „Lov“ a Rána ze skoku začínají od vzácné podoby; kritická šance za pohyb od unikátní a kritické poškození od legendární. Pohybový bonus postupně mizí, proto nestůj celý boj na místě. Jeden skok si nech pro úhyb i během krátkého okna „Lov“.
Prioritou jsou „Odvaha“ 2, „Výzbroj“ 2, „Výbušný meč“ a kritická šance. Bez meče používej dobré fyzické předměty. Při nálezech „Děsivý úlomek čepele“, „Kalich zázraků“ nebo „Meč pijící krev“ znovu uděluj Ránu skoky, spusť Krvácení a navazuj běžnými útoky. Zvaž nápis „Silné krvácení“ 2; na 4 přejdi při významném Krvácení a kritické šanci. Nepřidávej automaticky magické efekty ani slabé předměty jen kvůli vysokým počtům nápisů. Simulátor spojuje doporučené i volitelné možnosti. Nejde o povinnou kompletní sestavu; potřebnou schopnost druhé lebky si zkontroluj.
Nechvalně proslulý vůdce, který se svou smečkou získal obávané jméno