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Compétences

Effet passif

Augmente sa vitesse de déplacement et sa distance de sprint de 10 %. Vaincre des ennemis augmente la vitesse de déplacement et la distance de sprint de 30 % pendant 3 secondes. Augmente son taux de critiques jusqu'à 30 % en proportion de la distance parcourue.

Ruée sauvagePermutation

Lors d'un échange, devient invulnérable et charge en infligeant des dégâts physiques. Laisse derrière lui un sillage de lacérations qui infligent des dégâts magiques.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 2 sur 4

Déchiquetage Temps de recharge: 5 s

Déchire ses ennemis à mains nues et inflige des dégâts magiques. Vaincre des ennemis avec cette compétence réinitialise le rechargement.

Chasse Temps de recharge: 9 s

Charge et mord un ennemi en lui infligeant des dégâts physiques. Les dégâts subis par les ennemis touché augmente de 100 % pendant 3 secondes. Vaincre des ennemis avec cette compétence réinitialise le rechargement.

Saut de la bête Temps de recharge: 9 s

Bondit vers l'avant en étant invulnérable et inflige des dégâts physiques ainsi que des blessures sur les ennemis percutés avec un taux de critiques augmenté de 20% pendant 3 secondes. Cette compétence peut cumuler 3 charges.

Prédation Temps de recharge: 15 s

Porte une attaque de griffe qui inflige des dégâts magiques. Gagne 1 PV et augmente le taux de critiques de 1 % et la vitesse d'attaque de 4% pendant 20 secondes (maximum +20 %) pour chaque ennemi tué avec cette compétence.

Texte d’ambiance

Un célèbre loup-garou dominant qui s'est fait une réputation en compagnie de sa meute.

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