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Fähigkeiten

Passiver Effekt

Bei einer Attacke mit normalen Angriffen gibt es eine gewisse Chance, Zellen zu gewinnen. Wenn 5 Zellen angesammelt werden, bekommst du eine zufällige Schriftrolle, die eine bestimmte Stärkung liefert. (Brutalität: Erhöht 30 Sekunden lang physischen Angriff um 20 % / Taktisch: Erhöht 30 Sekunden lang das Tempo der Abklingzeit um 20 % / Überleben: Eingehender Schaden wird 30 Sekunden lang um 5 % reduziert.) Diese Fertigkeit besitzt mehrere Ränge, wobei ein höherer Rang mehr Schaden verursacht.

WiedergeburtWechsel

Wirft beim Tauschen mehrere Dolche in radialer Richtung, die die nahen Gegner wegstoßen, Magieschaden verursachen und sie mit einer Chance von 10 % verwunden.

Feste Fertigkeiten: 0 · Zufällig zugewiesen: 2 von 19

Kampfschild Ⅱ Abklingzeit: 8 s

Stürmt mit einem Schild an und fügt kollidierenden Gegnern physischen Schaden zu. Wenn er während des Aufladens getroffen wird, macht er den Schaden zunichte, kontert Angriffe mit dem Schild und fügt kollidierenden Gegnern physischen Schaden zu.

Phaser Ⅱ Abklingzeit: 8 s

Bewegt sich sofort hinter das nächstgelegene Bodenziel und greift mit dem Dolch der Assassine an, wobei er physischen Schaden verursacht.

Hochexplosive Granaten Ⅱ Abklingzeit: 9 s

Wirft eine Granate, die eine gewaltige Explosion und Magieschaden verursacht.

Großschwert Ⅱ Abklingzeit: 12 s

Schwingt ein langsames, schweres Schwert, das physischen Schaden verursacht.

Frostarmbrust Ⅱ Abklingzeit: 16 s

Schießt einen Pfeil ab, der einfriert und Magieschaden verursacht. Durch Gedrückthalten der Taste wird die Konzentration eingeleitet, und wenn sie vollständig abgeschlossen ist, wird der Fertigkeitsschaden reduziert. Aber es werden 4 durchbohrende Pfeile abgefeuert, die kritischen Schaden verursachen.

Spartanische Sandalen Ⅱ Abklingzeit: 6 s

Tritt einen vor dir befindlichen Gegner und verursache physischen Schaden. Gegner, die mit einer Wand kollidieren, erleiden zusätzlichen Schaden.

Welle der Verweigerung Ⅱ Abklingzeit: 7 s

Erzeuge vor dir eine Welle der Verweigerung, um Magieschaden zuzufügen. Gegner, die mit einer Wand kollidieren, erleiden zusätzlichen Schaden.

Schwere Armbrust Ⅱ Abklingzeit: 9 s

Feuere einige Pfeile ab, die physischen Schaden verursachen.

Lichtgeschwindigkeit Ⅱ Abklingzeit: 10 s

Stürme schnell nach vorne und verursache physischen Schaden. Tippe die Taste erneut an, um zu deiner Ausgangsposition zurückzukehren und zusätzlichen physischen Schaden zu verursachen.

Schallkarabiner Ⅱ Abklingzeit: 11 s

Halte die Taste gedrückt, um Pfeile in schneller Folge abzufeuern, die physischen Schaden verursachen.

Splittergranate Ⅱ Abklingzeit: 12 s

Wirf eine Granate, die zu 6 Bomben zersplittert, die Magieschaden verursachen.

Frontlinienschild Ⅱ Abklingzeit: 12 s

Blocke den nächsten erlittenen Angriff und räche dich mit einem Schildangriff, der physischen Schaden verursacht. Wenn der Konterangriff erfolgreich war, erhöht sich der physische Schaden für 10 Sekunden um 40 %.

Festung Ⅱ Abklingzeit: 12 s

Blocke den nächsten erlittenen Angriff und räche dich mit einem Schildangriff, der physischen Schaden verursacht. Wenn der Konterangriff erfolgreich war, erhältst du 10 Sekunden lang eine Barriere in Höhe von 15 LP.

Blutklinge Ⅱ Abklingzeit: 13 s

Schwinge die Blutklinge, um nahen Gegnern physischen Schaden zuzufügen und sie zu verwunden.

Feuergranate Ⅱ Abklingzeit: 15 s

Wirft eine Granate, die eine Flammenexplosion erzeugt, die Magieschaden verursacht und die Gegner verbrennt.

Symmetrielanze Ⅱ Abklingzeit: 15 s

Stoß mit der Symmetrielanze zu und verursache physischen Schaden. Wenn du mit der Lanze 2 oder mehr Gegner gleichzeitig besiegst, wird der nächste Angriff mit Symmetrielanze ein kritischer Treffer.

Wolfsfalle Ⅱ Abklingzeit: 18 s

Erzeugt 2 Fallen. Gegner, die eine der Fallen auslösen, erleiden physischen Schaden und werden betäubt. Außerdem erleiden betroffene Gegner 5 Sek. lang 30 % zusätzlichen Schaden.

Doppelarmbrust-o-matik Ⅱ Abklingzeit: 18 s

Beschwöre einen Turm, der nahe Gegner unter Beschuss nimmt und physischen Schaden verursacht.

Spalter Ⅱ Abklingzeit: 18 s

Erzeugt eine Kreissägenfalle, um physischen Schaden zuzufügen und die Gegner mit einer Chance von 3 % zu verwunden.

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