지속 효과
적 공격 시 일정확률로 세포가 떨어집니다. 세포를 5개 모으면 임의의 능력치 두루마리를 획득합니다. (잔혹성: 30초간 물리공격력 20% 증가 / 전략성: 30초간 스킬 쿨다운 속도 20% 증가 / 생존성: 30초간 받는 데미지 5% 감소) 이 스컬은 임의의 맵에서 무기 두루마리를 얻을 수 있는 보물상자를 발견할 수 있습니다. 이 스컬의 스킬은 등급을 가지며 등급이 높은 스킬일수록 더 높은 데미지를 입힙니다.
적 공격 시 일정확률로 세포가 떨어집니다. 세포를 5개 모으면 임의의 능력치 두루마리를 획득합니다. (잔혹성: 30초간 물리공격력 20% 증가 / 전략성: 30초간 스킬 쿨다운 속도 20% 증가 / 생존성: 30초간 받는 데미지 5% 감소) 이 스컬은 임의의 맵에서 무기 두루마리를 얻을 수 있는 보물상자를 발견할 수 있습니다. 이 스컬의 스킬은 등급을 가지며 등급이 높은 스킬일수록 더 높은 데미지를 입힙니다.
교대 시 다수의 단검을 방사형으로 날린 뒤 주변 적을 밀쳐내며 마법데미지를 입히고 10% 확률로 상처를 부여합니다.
고정 스킬 0개 · 19개 중 2개 무작위 배정
돌진하여 방패에 부딪힌 적에게 물리데미지를 입힙니다. 돌진 중 피격 시 해당 공격을 막아내고 방패로 후려쳐 물리데미지를 입힙니다.
지면에 있는 가장 가까운 적의 뒤로 이동하여 암살자의 단검으로 공격해 물리데미지를 입힙니다.
큰 폭발을 일으키는 수류탄을 던져 마법데미지를 입힙니다.
느리고 육중한 검으로 내려쳐 물리데미지를 입힙니다.
빙결을 부여하는 화살을 발사해 마법데미지를 입힙니다. 버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 스킬의 데미지가 감소하는 대신 반드시 치명타로 적중하고 적을 관통하는 4발의 화살을 발사합니다.
전방의 적을 발로 차 물리데미지를 입힙니다. 벽에 부딪힌 적은 추가 데미지를 입습니다.
부정의 파장을 일으켜 주변 적에게 마법데미지를 입힙니다. 벽에 부딪힌 적은 추가 데미지를 입습니다.
전방으로 다수의 화살을 발사해 물리데미지를 입힙니다.
전방으로 빠르게 돌진하여 물리데미지를 입힙니다. 버튼을 한 번 더 누를 시 빠르게 다시 되돌아오며 물리데미지를 입힙니다.
버튼을 계속 누르고 있으면 물리데미지를 입히는 화살을 빠르게 연사합니다.
6개의 폭탄으로 쪼개지는 수류탄을 던져 마법데미지를 입힙니다.
다음 적의 공격을 막아내고 방패로 후려쳐 물리데미지를 입힙니다. 반격에 성공할 시 10초간 물리공격력이 40% 증폭됩니다.
다음 적의 공격을 막아내고 방패로 후려쳐 물리데미지를 입힙니다. 반격에 성공할 시 10초간 15의 방어막을 얻습니다.
피의 검을 크게 휘둘러 주변 적에게 물리데미지를 입히고 상처를 부여합니다.
화염 폭발을 일으키는 수류탄을 던져 마법데미지를 입히고 화상을 부여합니다.
대칭 기병창으로 찔러 물리데미지를 입힙니다. 대칭 기병창으로 한 번에 2명 이상의 적 처치 시 다음 대칭 기병창 공격은 치명타로 적중합니다.
2개의 덫을 설치합니다. 덫을 밟은 적에게 물리데미지를 입히고 기절을 부여합니다. 덫을 밟은 적은 5초간 받는 데미지가 30% 증폭됩니다.
주변 적에게 화살을 발사하여 물리데미지를 입히는 포탑을 설치합니다.
원형톱 함정을 설치하여 물리데미지를 입히고 3% 확률로 상처를 부여합니다.
초반에는 물리 공격력과 공격속도를 챙기고 국왕 각성을 준비합니다. 늑대 덫 Ⅱ로 적을 묶은 뒤 기본 공격을 집중하고 지속 공격 스킬을 보탭니다. 교대하면 세포로 얻은 일반 버프가 사라지므로 불필요한 교대는 줄입니다. 저주 상자는 받는 피해도 늘리므로 현재 생존 여유에 따라 엽니다.
용기 2와 무구 2로 시작하고 치명타 추가타가 모이면 불운 2를 더합니다. 화약검이 없으면 물리 기본 공격을 유지하세요. 보이지 않는 검이 나와도 곧바로 모든 물리 장비를 버릴 필요는 없습니다. 수완가는 아이템 공격이 충분할 때 선택하며, 특정 전설 장비나 저주 상자 개수를 목표로 삼지 않습니다. 시뮬레이터에는 핵심·추천·대체 후보가 함께 장착되며 슬롯을 넘는 후보는 생략됩니다. 모두 필요한 완성 세트는 아니므로 현재 진행에 맞게 바꾸세요.
당신은 정말... 구제 불능 쓰레기야!