Effetto passivo
La velocità di movimento e la distanza dello scatto aumentano del 10%. Quando uccidi un nemico, la velocità di movimento e la distanza dello scatto aumentano del 30% per 3 secondi.
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La velocità di movimento e la distanza dello scatto aumentano del 10%. Quando uccidi un nemico, la velocità di movimento e la distanza dello scatto aumentano del 30% per 3 secondi.
Quando cambi teschio, carichi in stato di invulnerabilità, infliggendo danni fisici.
Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 1 su 4
Laceri i nemici con entrambe le mani, infliggendo danni magici.
Carichi e mordi 1 nemico, infliggendo danni fisici. I danni subiti dal nemico colpito vengono amplificati del 100% per 3 secondi.
Balzi in stato di invulnerabilità, infliggendo danni fisici e una ferita ai nemici urtati. Questa abilità può accumulare fino a 3 cariche.
Sferri un attacco con gli artigli, infliggendo danni magici. Per ogni nemico ucciso con l’attacco con gli artigli, recuperi 1 punto salute e la probabilità di colpo critico aumenta del 4% per 20 secondi, fino a un aumento massimo del 20%.
Concentra attacchi normali e salti dopo Caccia. Parti fisico e critico; amplia a Sanguinamento con le stesse abilità se trovi equipaggiamento.
Muoviti orizzontalmente con Balzo bestiale, colpisci Caccia e attacca. Il bonus ai danni subiti e Ferita del salto iniziano da Raro; critici da movimento da Unico, danno critico dalla forma finale. La passiva decade: non restare fermo e conserva un salto per schivare.
Priorità a Coraggio 2, Armamento 2, Spada alla polvere da sparo e critici. Senza spada, usa buoni oggetti fisici. Con Frammenti di lama atroce, Calice del miracolo e Spada bevitrice di sangue, ripeti Ferita coi salti per sanguinare, poi attacca normalmente. Emorragia 2 prima; 4 con abbastanza Sanguinamento e probabilità critica. Niente aggiunte magiche automatiche o pezzi deboli solo per livelli alti. Il simulatore inserisce insieme candidati consigliati e facoltativi. Non è un set obbligatorio; controlla l'abilità richiesta al compagno.
Un demone lupo che, crescendo, si unì a un branco.