지속 효과
↑ + [attack] 입력 시 갈고리를 던져 물리데미지를 입힙니다. 적에게 기본공격 시 일정확률로 살덩어리가 떨어집니다. 살덩어리를 획득하거나 물어뜯기 공격을 가할 시 20초간 몸이 커지고 물리공격력이 2% 증폭됩니다. 보유한 살덩어리가 5개 이상일 때 ↓ + [attack] 입력 시 보유한 모든 살덩어리를 소모합니다. 태클: 대쉬 시 공격판정, 연속대쉬 불가
↑ + [attack] 입력 시 갈고리를 던져 물리데미지를 입힙니다. 적에게 기본공격 시 일정확률로 살덩어리가 떨어집니다. 살덩어리를 획득하거나 물어뜯기 공격을 가할 시 20초간 몸이 커지고 물리공격력이 2% 증폭됩니다. 보유한 살덩어리가 5개 이상일 때 ↓ + [attack] 입력 시 보유한 모든 살덩어리를 소모합니다. 태클: 대쉬 시 공격판정, 연속대쉬 불가
교대 시 전방의 적에게 물어뜯기 공격을 가하여 물리데미지를 입힙니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 1개 무작위 배정
거대식칼로 내려찍어 물리데미지를 입힙니다.
전방의 적을 빨아들여 지속적으로 물리데미지를 입히고 자신의 앞으로 끌어당깁니다.
전방으로 뛰어올라 적을 깔아뭉개 물리데미지를 입힙니다.
돌진하며 적들을 끌고가 물리데미지를 입힙니다. 스킬 사용 중 받는 데미지가 50% 감소합니다.
유니크 각성부터 자가회복을 활용합니다. 일반 공격으로 살덩어리를 모으고 피격 후 반격하며, 위험할 때는 최대 중첩을 기다리지 말고 회복하세요. 잦은 교대보다 구울에 머무르는 운용이 기본입니다.
복수 2를 먼저 갖추고 용기 2·물리 공격력을 보강합니다. 원기회복의 뿌리가 없으면 다른 복수 장비로 대체하세요. 전해지는 검집은 성물 4 없이도 유효하며, 생존이 안정되면 과한 방어보다 피해를 늘립니다. 시뮬레이터는 추천·대체 후보를 함께 담고 슬롯 초과분을 생략합니다. 모두 필요한 완성 세트가 아니므로 현재 장비에 맞게 조정하세요.
유니크 이후 살덩어리와 복수로 회복하고 곧바로 공격을 이어갑니다. 성물은 회복만으로 모든 적에게 자동 발동하지 않습니다. 위험한 연속 공격은 피하고, 보스 체력이 낮아져도 물리 공격을 유지하세요.
복수 2를 유지한 채 성물 4를 노립니다. 원기회복의 뿌리에는 성물이 없으므로 각인 수를 따로 확인하세요. 성물 완성이 물리 화력을 크게 떨어뜨리면 기본 물리형을 유지하고 전해지는 검집만 활용해도 됩니다. 시뮬레이터는 추천·대체 후보를 함께 담고 슬롯 초과분을 생략합니다. 모두 필요한 완성 세트가 아니므로 현재 장비에 맞게 조정하세요.
먹어도 돼?