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Compétences

Effet passif

En utilisant ↑ + [attack], lancer un crochet pour infliger des dégâts physiques. Il peut récupérer un morceau de chair aléatoirement en effectuant des attaques de base. Il devient plus grand pendant 20 seconde et ses attaques physiques augmentent de 2 % lorsque qu'il récupère un morceau de chair ou mord l'ennemi. Avec plus de 5 morceaux de chairs, ils peuvent être tous utilisés avec ↓ + . Tacle : les sprints sont considérés comme des attaques. Les sprints ne peuvent pas être enchaînés.

GobagePermutation

Lors d'un échange, mord les ennemis et inflige des dégâts physiques.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 1 sur 4

Gros morceau Temps de recharge: 9 s

Frappe le sol avec son grand couteau de cuisine qui inflige des dégâts physiques

Inhalation Temps de recharge: 13 s

Inhale et attire les ennemis en leur infligeant desdégâts physiques.

Concasseur mortel Temps de recharge: 13 s

Bondit en avant et percute les ennemis pour leur infliger des dégâts physiques.

Corps pare-balles Temps de recharge: 14 s

Charge les ennemis et les traine pour infliger dégâts physiques. Réduit les dégâts subis de 50 % pendant que la compétence est active.

Texte d’ambiance

Ça se mange ?

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