지속 효과
대쉬 시 전방으로 순간이동하며 대쉬한 자리에 분신이 나타나 주먹으로 후려쳐 물리데미지를 입히고 사라집니다. 기본공격 콤보의 마지막 공격 시 주변 임의의 적에게 3명의 분신이 나타나 공격해 물리데미지를 입힙니다.
대쉬 시 전방으로 순간이동하며 대쉬한 자리에 분신이 나타나 주먹으로 후려쳐 물리데미지를 입히고 사라집니다. 기본공격 콤보의 마지막 공격 시 주변 임의의 적에게 3명의 분신이 나타나 공격해 물리데미지를 입힙니다.
무적상태로 램프에 있다가 거대화하여 등장한 뒤 주먹으로 후려쳐 물리데미지를 입힙니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
최대 2초간 램프에 몸을 숨기고 다수의 램프를 주변에 뿌립니다. 주변에 뿌린 램프에서 분신이 나타나 주먹으로 후려쳐 물리데미지를 입힙니다. 버튼을 1회 더 누를 시 거대화하여 나타나 주먹으로 후려쳐 물리데미지를 입힙니다. 스킬 사용 중 무적상태가 됩니다.
무적상태로 거대화하여 돌진하고 5초간 주변에 다수의 분신이 나타나 돌진해 물리데미지를 입힙니다.
연기속으로 사라지며 주변 적에게 마법데미지를 입힙니다. 이후 전방에서 초거대화하여 나타나 주먹으로 후려쳐 물리데미지를 입히며 기절을 부여하고 다시 제자리로 돌아옵니다. 스킬 사용 중 무적상태가 됩니다.
주변 임의의 적에게 최대 5명의 분신이 나타나 요정검술을 가하고 주변 임의의 적에게 5회 이동하여 요정검술로 물리데미지를 입힙니다. 스킬 사용 중 무적상태가 됩니다.
물리 스킬로 공격과 회피를 이어가고 안전한 틈에 평타 콤보를 넣습니다. 특정 전설 장비 없이 물리 화력과 스킬 공급부터 갖추는 기본형입니다.
마신 전에는 스킬 한 칸으로 싸우고, 최종형에서 요정검술과 요정태클을 번갈아 쓰세요. 수련생의 대시 분신과 마신의 평타 콤보 분신을 활용하되 위험하면 콤보를 끊습니다. 태클의 5초 분신 공격은 본체 5초 무적이 아닙니다. 스킬 사이 빈틈은 이동·교대로 피하고 분신마다 아이템이 별도로 발동한다고 계산하지 마세요.
용기 2를 먼저 보고 마공학 순환 장치나 마법의 회중시계로 스킬 공백을 줄이세요. 둘을 모두 요구하지 않으며 스킬 한 칸에서는 순환 장치의 다른 스킬 감소를 활용하기 어렵습니다. 마공학 1은 부품을 회수할 수 있을 때, 복수 2는 생존 보완으로 고릅니다. 봉인된 검은 초반 성장 선택이고, 늦게 얻었다면 좋은 물리 장비를 유지하세요. 시뮬레이터는 추천·대체 후보를 함께 장착합니다. 모두 필요한 완성 세트가 아니므로 상황에 맞게 조정하고, 파트너의 요구 스킬은 직접 확인하세요.
최종형에서 요정태클과 요정램프를 번갈아 쓰고, 램프에서는 최대 2초 숨거나 재입력으로 나옵니다. 태클 후에도 안전을 확인하고 마공학 부품을 회수하세요. 자폭이 있는 폭탄병은 스킬 공백 때 빠른 재진입을 돕습니다. 무적 사이 빈틈까지 사라지는 것은 아니며, 정령 피해가 부족하면 물리 검술형으로 돌아가세요.
동화 5와 실제 정령 화력을 목표로 정령사의 축복 및 현재 얻은 정령을 모읍니다. 물의 정령 운디네·그림자 정령 데스·빛의 정령 루는 후보이지 동시 필수 목록이 아닙니다. 마공학 순환 장치 등으로 생존 스킬 공백을 줄이되 쿨다운 장비만 쌓지 마세요. 정령 공격에는 지혜 2와 수완가를 검토하며 진의 분신은 축복의 정령 수에 포함하지 않습니다. 시뮬레이터는 추천·대체 후보를 함께 장착합니다. 모두 필요한 완성 세트가 아니므로 상황에 맞게 조정하고, 파트너의 요구 스킬은 직접 확인하세요.
압도적인 힘으로 완성된 절대자